技がカスダメでも状態異常は入るし術者の打耐性と区別するだけでも有用な気がしてきた
状態異常が何でもかんでも知力生存なのがすべて悪い
知力問題は補填等をめんどくさがってバグを仕様にしてしまった無能開発運営のせいだぞ
これだろうな
そもそもRSはエンサガ系の同人思考で出してるから
仕様とか二の次だったんだろう
そこそこ売れてしまったからさー大変
バレンタインの誘惑……
言うても新ピドナで腕力70までは勝手に上がるから知力特化ってほどもない
盆栽完成させるつもりある奴だけAピドナで腕力72にすればいいだけの話
知力の最大値が
100の場合 1.5倍なら150
150の場合 1.5倍なら225
200の場合 1.5倍なら300
これのいきつくところはもう陣形の倍率ありきじゃないとガチの敵に状態異常は入らなくなるだろうな
雑魚でも陣形効果使えばトップクラスの知力と同等になってしまう
つまりミリアムの知力の低さは陣形効果あれば気にならない!?
速度が25%落ちなら知力が50%上がると思うなら
圧倒的な速度があってつねにマジカルミリアムで戦うなら気にならないかもね
だけどそれは相手がのろいエメラルドだったらの話だろうけど
(´・ω・`)やたら数字でかいけどそれスタイル補正込みで言ってる?
(´・ω・`)陣形補正は素ステのみにしか掛からんって聞いたけど
引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1569978602/
まとめ
ピドナ使って思ったんだが、もう術戦士は腕力ゴミの知力特化スタイルでもいいんじゃね?←オマイラどう思う?
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