素早さ高い、それが何を基準に素早さ高いとするかはぶっちゃけ相手の素早さステしかないやろと
なら我彼の素早さ差で命中回避の判定に影響受けると考えるのは自然
遅い奴はよく通常ミスるけどアザミとかキャットが通常ミス滅多にしないしな
命中は器用だろ
ジョルトカウンター騒動の時の運営からのお知らせの中にはっきりと「素早さ高いキャラは回避しやすい」と記述あるぞ
素早さ高い回避しやすいとなると命中にも影響あるだろう
命中と回避は表裏一体だからな
だから素早さ高いキャラは回避が高いそのままだろ
命中は器用
じゃあさ、何を基準に素早さ高いと計算される訳?
普通に考えると対象の素早さと自身の素早さの比較になると考えられんか?
単純に素早さの数値だろ
自分の素早さと相手の素早さの比較なら素早さ低い奴は命中も低いってことになって使い物にならなくなるじゃん
実際素早さ低い奴通常良く外すの見るぞ。それもただの数値の高さだけで判別するなら難易度上がる=敵が強くなるとミス増える事の理由が説明できんぞ
いやいや説明つくだろ
裏4で先手取るのは至難の業だろ
そして回避されまくる
よーするに敵の素早さが回避に影響するってことだろ
ならキャラ育ってくるとミス減る事の説明は?
だから命中は器だと言っている
あんたは間違ってない
器用と素早さの比較な、それは考えられる>>307のレスとか見たらお前は何の比較もせずに素早さの高さだけで決まると言ってると勘違いしたわ
これすら理解出来ない人がいるの信じられねーよ
回避とか器用さとかと別に素早さ「も」影響するって話
だからラピストとか使うと味方全体の命中を上げることができる
もちろん器用さほどは影響しないがね
攻撃側の器用さ
守備側の素早さ
を元に命中率が決まるんやないんか
引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1570255284/
まとめ
「命中率」って何依存だっけ?「素早さ」だっけ?それとも「器用」??→激論の末に出た結論とは…?w
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