バトルイベント適性を軽視して育成周回やデイリーの適性を評価する傾向にある
それが間違いとは言わないけど
あぁ、5chバトルイベントがマウントマンのエサにされてるのが悪いんだわ
火力は複数回攻撃しか生き残らんし
もう単発SSS攻撃はガチャ引く必要性がないな
SSSよりA威力のBP6技持ってる方が有難い。
普段の育成周回だとランダム複数回攻撃使いにくくね
行動パターン固定じゃないとBPずれて2戦目3戦目が予定と違う事されてターン数のびる
普段の育成周回はすでに持ってる周回しやすいキャラで十分な気がする、特にここに書き込んでる人は
今回のロマンシングみたいにボス単体だと兎シルバーの火力がダンチ過ぎるわ
流し斬りつえーサブミつえー麻痺つえー
最初はずっとそんな感じだったんだぞ
引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1571640125/
まとめ
ロマサガの大変革キタ━━━(゚∀゚)━━━!!どんどんデバフ・ジャマーゲーになっている模様!←本当これ!もう単発SSS攻撃はオワコンwwww
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