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キャラクター

1424周回時の尻エレンのBP調整はどうしてる?

597: 名無しさん 2019/10/29(火) 12:39:26.97
1424の尻のBP調整どうしてる?

602: 名無しさん 2019/10/29(火) 12:41:20.40
>>597
高速はそのまま大木7ぶった4じゃね

619: 名無しさん 2019/10/29(火) 12:46:37.90
>>602
サンガツ
やっぱムチなしアセルスギュス尻三体+育成2だと
1ラウンド1ターンきつそうか

615: 名無しさん 2019/10/29(火) 12:44:39.50
>>597
ぶった4
大木7
高速13

これが自分のパーティの組み合わせ的に良い感じ

624: 名無しさん 2019/10/29(火) 12:47:45.07
>>615
旧にして、ぶったx3したほうがはやい

666: 名無しさん 2019/10/29(火) 12:59:15.73
>>597
尻を上げるなら単体だけで完結する1426の方が良いぞ
1424はプラエレンでぶった連打が最適解だ

育成枠も色々弄ってたら効率が良くなってきて1424も一分以内で終わるようになってきた
スタ半期間はここで良いな

621: 名無しさん 2019/10/29(火) 12:47:00.60
尻13-7-4 アセルス13-8-4
これで1424だけでいいやろ😇

622: 名無しさん 2019/10/29(火) 12:47:06.13
エレンはプラ運用のがええんやけど先に限定で腕力上げないとあかんのがめんどい。

626: 名無しさん 2019/10/29(火) 12:48:07.53
1425なら尻エレンで大木断連打でいいからオヌヌメ

635: 名無しさん 2019/10/29(火) 12:51:10.02
尻腕力78だと丁度最終180ぐらいか?
今75で174だわ

696: 名無しさん 2019/10/29(火) 13:12:38.51
尻エレンよりも妖精や兎のがスタンさせてくれるから良くない?
まあ俺は尻エレン持ってないだけだけど

697: 名無しさん 2019/10/29(火) 13:13:13.82
>>696
妖精、すぐ死ぬ

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1572306132/

まとめ
1424周回時の尻エレンのBP調整はどうしてる?

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