>>271
ルージュでよくね
プラアイシャに茜舞もっていけば初手からずっと全体できるぞ
絶対弱いそれ
回し打ち持ってるから骨砕きで恒常使うのきつくない?
秋風を継承するのは普通にありだと思うけど
ボス用な
エレンなしだから引くしかないか
性能はアイシャのが上だが、尻はエレンのが良い
クローディアジニーちゃんアイシャ信者の為のガチャやな
たしかにユリアンみたいな半端な技のデパート化してるけどふつうにつよいんじゃ
まあサラは当然うわまわってくるとかいってたらバーニィとエミリアみたいになりそうだし
普通に強いよ
ただアビとか技構成とかが微妙に邪魔して本領発揮してない感があるんよ
ジニーはお〇ぱい大きくてかわいいね
アップ腕力 +85%+12 知力 +39%+5
体力 +32%+5 精神 +69%+5
器用さ +71%+5 愛 +43%+5
小アップ素早さ +79%+16 魅力 +49%+5
合計補正値 467%
スキル
技1 茜舞
属性:斬
威力:E
コスト:5
種類:攻撃
覚醒段階:◇/覚醒素材:橙
攻撃/遠/間接/敵全体 (斬) 斧で全体攻撃する
技2 大木断
属性:斬
威力:A
コスト:8
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇/覚醒素材:橙
攻撃/近/直接/敵単体 (斬) 斧で攻撃する
[特効:植物]
技3 富岳温泉
属性:斬+熱
威力:SS
コスト:13
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材:赤
攻撃/近/直接/敵単体 (斬+熱) 斧で攻撃する
[特効:植物]
小アップ腕力 +88%+14 知力 +49%+5
体力 +40%+5 精神 +54%+5
器用さ +67%+5 愛 +31%+5
アップ素早さ +72%+14 魅力 +58%+5
合計補正値 459%
スキル
技1 秋風流し
属性:打
威力:D
コスト:3
種類:攻撃
覚醒段階:◇/覚醒素材:白
攻撃/近/直接/敵単体 (打) 棍棒で攻撃する
攻撃命中時、対象の知力を低下させる(小)
技2 ダブルヒット
属性:打
威力:A
コスト:8
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇/覚醒素材:黄
攻撃/近/直接/敵単体 (打) 棍棒で攻撃する
技3 からすとうさぎ
属性:打
威力:SS
コスト:11
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材:紫
攻撃/近/直接/敵単体 (打) 棍棒で攻撃する
攻撃命中時、対象を即死させる(確率小)
ついでにアイシャもそんな感じ
でも1stアニバ前なんだよね
更に3リマスターで人権カタリナくるだろうし石を温存する理由はありまくる
開幕エナストみたいな全体ないし
戦闘力 BP 初期:10
HP - MAX:20
LP 5 回復:3
スタイル補正値(Lv50)
腕力 +41%+3 アップ知力 +41%+3
体力 +21%+3 精神 +41%+3
器用さ +70%+10 愛 +26%+3
素早さ +46%+10 魅力 +36%+3
合計補正値 322%
スキル
技1 紅葉弓
属性:突
威力:D
コスト:5
種類:攻撃
覚醒段階:◇/覚醒素材:赤
攻撃/遠/間接/敵横一列 (突) 弓で範囲攻撃する
技2 ショットウェイヴ
属性:突
威力:B
コスト:8
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇/覚醒素材:白
攻撃/遠/間接/敵単体 (突) 弓で攻撃する
[特効:浮遊]
技3 アローレイン
属性:突
威力:C
コスト:11
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇/覚醒素材:紫
攻撃/遠/間接/敵全体 (突) 弓で全体攻撃する
(´・ω・`)双葉の転載の上に遅報すぎて・・・
手動だけどさ
オートでもジニーとアセルスはデバフ連打するぞ
茜舞がライボ互換なら正直いらん
確実に先手取れそうなアイシャも欲しいわ
取らない奴は一生ジニー好き名乗るなよ腐れ性能厨どもめ
ほんとこれじゃない感半端ない技と補正
横一列とかまた嫌がらせかよ
まだジニーちゃんにはおしゃれディガースタイルが残されている
人権には届かないだろうが引ければ役に立つのは間違いないし
おりゃん民が先走りでピド天煽りしたのがね
引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1572415613/
まとめ
結局ジニーとアイシャどっちが当たりなんだ…?←まあアイシャかジニーが好きなら引いてもいいんじゃないかレベルだな!!!
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