キャラ→覚醒・限界突破・スフィア盤
装備→強化・覚醒・属性付与
召喚→強化・覚醒・スフィア盤
ビジョンカード(装備品)→強化・覚醒
ガチャ→キャラ・召喚・ビジョンカードの闇鍋
やる事がこれでもかってくらい詰め込まれすぎておっさんには複雑すぎて無理
ついでに言うと、スマホ横持ちってのもアカンと思ったわ
こんなにやりこみ要素ぶち込むなら据え置きでのんびりやらせてほしいわ
タガタメ とかいうインフレ重課金ゲーがあってだな・・
それと一緒。マップもタガタメ から引用したようなもんばかりだし、タガタメFFタクティクスと言ってもいいくらいやぞ
タガメ宣伝乙(´・ω・`)
マップどころかほぼ全てタガタメから転用してるもんな
スキル周りの仕様もタガタメほぼそのまま
タガタメは初期からのんびり遊んでるけど、4年目のタガタメの仕様が更に悪化してやってきたような広野戦争はやる気しないわ
課金ガチャの確率だけタガタメより悪いから笑えない。
まぁワイはもう半年以上前にタガタメ消したからそれ以降のことは知らんけど・・
ある程度複雑にすると面倒だと言われ
複雑にしすぎるとCSで買い切りで出してくれと言われる
全くスマホゲーは地獄だぜ
>>187
タガタメのピックアップは0.5%で、広野戦争のピックアップは0.8%だから
ピックアップの確率「だけ」ならタガタメよりマシ……かな
後、広野戦争のSSRってタガタメでいう恒常☆5みたいな感じに思えるんだよね
URがタガタメでいう期間限定☆5
そうなんや・・URが通常の星5くらいの位置付けだと思ってたよ。確か星5だと10%くらいやん?広野戦争だとUR2%くらいやからクソ&クソだと思ってたわ
ソシャゲなんざシステムを楽しんでる層よりもガチャを楽しんでる層のが圧倒的なんだから詰め込んでもムダだよな
これ普通に家庭用で出せば面白いのになあ
なんで家庭用の新作はグラばっか金かけてスカスカなのか
今の据置なんて大作ソフトでもなければ日本だと2万本も売れないんだから採算取れんわ
引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1573865994/
まとめ
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