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冷静に考えるとSS大剣にした所でダメージが10%ほど増える程度なんだよな←特殊効果でもないと取る意味なさそう

86: 名無しさん 2020/01/16(木) 20:35:03.73
冷静に考えるとSS大剣にしたところでダメージが10%ほど増えるだけならガラハド一択だな
アイスソードにアビリティみたいな特殊効果でもないと取る意味がない

 

130: 名無しさん 2020/01/16(木) 20:39:52.94
>>86
それ
特殊効果が何かあれば、一気に傾く。
でもどっちとってもオリュれるような状況を展開すると思うんだよねー…
にしてもおもろいな
ある意味画期的じゃないか
ガチャゲーみたいな金溝でも
据え置きどっしりゲーみたいなわくわく二択を迫られるなんて
なんにせよアカツキやるやん…
こればっかりされると疲弊しちゃうけどね(汗)

 

102: 名無しさん 2020/01/16(木) 20:36:18.25
>>86
実際は10%も増えないしな

 

107: 名無しさん 2020/01/16(木) 20:37:15.42
>>86
威力A以上の技だと5%程度だよ
選べば確実に強くなるけど期待ほどではない

 

116: 名無しさん 2020/01/16(木) 20:37:58.99
>>86
オートダメージランキングは技威力高い(武器依存が小さい)でランキング作るからなぁ
武器威力の差が出るのはどっちかというとボール系の低コスト低威力の技を投げつける時だな
ブルーから毛薄外すとよくわかる

ただ、現時点で大剣にボーラーいないからあんまり困りはしないけどな

 

125: 名無しさん 2020/01/16(木) 20:39:10.43
>>116
ガラハドにアイスソードは相性いいはずなんだが、この選択よ

 

92: 名無しさん 2020/01/16(木) 20:35:32.73
まあガラハドだろうな

 

94: 名無しさん 2020/01/16(木) 20:35:39.97
ギャラゲーであって武器ゲー、攻略ゲーじゃないからな。アイスソードあってもなんの楽しみもない

 

引用元: http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1579172493/

まとめ
冷静に考えるとSS大剣にした所でダメージが10%ほど増える程度なんだよな←特殊効果でもないと取る意味なさそう

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