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キャラクター リセマラ・評価

【評価】コッペリアってこの技構成なら単体相手に普通に強くね?

596: 名無しさん 2020/02/05(水) 22:56:11.45
コッペリアってサブミサブミトリプが単体相手に普通に強くね?

 

605: 名無しさん 2020/02/05(水) 22:58:52.28
>>596
体術はそれにプラスアルファがどれだけあるかが評価の分かれ目や
リリース時から変わらんのだけどな

 

615: 名無しさん 2020/02/05(水) 23:02:09.09
>>605
ステータス的にダメージ出るし継戦火力もトリプレットであるし全体SSがカラフルの速で最大火力でうてるってそれ以外の評価だよね
こいつ叩かれるほど弱くないだろ

 

622: 名無しさん 2020/02/05(水) 23:05:04.82
>>615
そもそもコッペリア感ないってのが致命的説
関節なかったら誰かわからんやろこれ。ピクシブ絵師に書かせたライザと言われても信じるで

 

626: 名無しさん 2020/02/05(水) 23:06:15.20
>>615
わいは叩いてないしコッぺ育ててるで
ただ古参はすでにアザミキャットアルカイザーレオニードあたりはSL50にしちゃってるだろうから
後発の体術は、こいつらと差し替えるだけのプラスアルファがあるかどうかが評価の基準なんで
厳しくなるんじゃねって感じ

 

632: 名無しさん 2020/02/05(水) 23:07:56.01
>>626
差し替えるっていうかそいつらもう使わねーからなぁ…

 

634: 名無しさん 2020/02/05(水) 23:08:45.85
>>632
アザミと旧コッペリアはヒドラのアリしばくのに使ってるわ

 

636: 名無しさん 2020/02/05(水) 23:08:53.55
>>632
だったらコッぺも使わないやろ
そういう評価が多いってことや

 

642: 名無しさん 2020/02/05(水) 23:10:36.18
>>636
アザミやレオニードと違って周回で使えるだろ?
実際1524最速パーティーのメンツだし

 

646: 名無しさん 2020/02/05(水) 23:12:07.31
>>642
たまに暴発せんの?

 

655: 名無しさん 2020/02/05(水) 23:13:51.74
>>646
BPの修正がくるしたまに暴発するのは他のキャラも同じだしな
完全に暴発しないのガラハドくらいだし

 

650: 名無しさん 2020/02/05(水) 23:12:34.55
>>642
だからそれがプラスアルファの部分やろ
キミは初めサブミサブミトリプルを評価してたやんw

 

658: 名無しさん 2020/02/05(水) 23:14:53.60
>>642
>>647
結局のところ、就職先が15-2-4しかないから、もうこれ以上の最適化いらなくね?ってなるのがガチャ欲低下の大きな原因だと思う
装備もキャラもどんどん増えてくけどずっとアリアハン周辺から出られない感じ

 

659: 名無しさん 2020/02/05(水) 23:15:37.11
>>658
ほんとこれ
ストーリー更新すればまた一気に最適編成も変わって活気出るよな

 

引用元: http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1580900429/

まとめ
コッペリアってこの技構成なら単体相手に普通に強くね?

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