・ランクAorBの死に装備を活かす方法を何か考えろ
・螺旋、密林調査、ツヴァイクの報酬さっさと更新しろ
・ガチャキャラのバランス考えろ 未登場キャラ勿体ぶらずに出せ
死に装備云々より実質死んでる初期の高コスト技の上方修正をして欲しいわ
原作で人気も威力も高い技や術がほぼゴミ扱いなのは悲しい
確かに
技の上方修正はやってもらいたい
自分はAの属性武器を序盤で落ちるようにしろよと思いました��
友人は照美や最終皇帝女を引いたものの扱えず飽きて辞めて行きました
劇的におもしろいゲームにするっていうのは困難でもそれくらいのこまかい改善くらいはその気になればいくらでも出来るはず
やらないってことはやる気ないんだろうな
プレイヤーを楽しませようって気概が全然感じられない
スクエニの社長がRSとウォークの二本軸で行くって言ってたし、会社としては力入れてる部類なのは間違いないと思うが、ベクトルが明後日の方向向いちゃってる気がするんだよなー
このままだとレコードキーパーと同じ道辿っちゃいそうな気がする
あきらめてるからいい
ただストーリーの更新はしろ!
引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1581251748/
まとめ
運営向けに今すぐ改善すべき要点を挙げてみた結果←初期技の上方修正してくれ!
12月07日に更新された【「-決戦!七英雄-」ガチャ10連シミュレーター】です!!!
新しいスタイルの[先帝達の想いと共に]最終皇帝(男)[私は忍者、忘れないで]アザミ [最強の術とは何か!]コウメイを追加してピックアップ!
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※確率はアプリを参照にしていますが若干違う場合があります!
【12/21更新】『5周年記念第3弾 -聖夜の祝宴祭-』10連ガチャシミュレーター
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