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【連携】連携ってロマサガのアイデンティティー的に必要なものなの?マイナス要素しかなくね?←これなwwww

910: 名無しさん 2020/02/15(土) 10:36:15.41
連携がマジで実質マイナス要素しかないな
不確定要素の威力アップなんて必要ところほぼないしBPロス、周回時間ロスでしかない連携オフはよ

 

913: 名無しさん 2020/02/15(土) 10:38:00.84
>>910
しかし連携がないとロマンシングサガっぽくないぞ

 

927: 名無しさん 2020/02/15(土) 10:43:00.42
>>913
ロマサガ1には連携ないからセーフ

 

931: 名無しさん 2020/02/15(土) 10:43:27.94
>>927
2にも3にもないが

 

928: 名無しさん 2020/02/15(土) 10:43:03.86
>>913
サガフロからじゃん

て突っ込み待ち?

 

942: 名無しさん 2020/02/15(土) 10:46:37.75
>>913
これな
ブル乱れマッシュしまくってたわ

 

991: 名無しさん 2020/02/15(土) 11:11:26.97
>>913
ロマサガは連携ないだろ?

 

944: 名無しさん 2020/02/15(土) 10:48:51.00
ファスト技にまで連携しちゃうの酷い

 

946: 名無しさん 2020/02/15(土) 10:49:50.36
連携はオンオフ以前にオート時は発生しないようにするだけでいい

 

957: 名無しさん 2020/02/15(土) 10:54:47.10
>>946
なるほどー!なるほどー!

 

959: 名無しさん 2020/02/15(土) 10:55:59.07
>>946
そういう設定にするには恐ろしいほどの労力とテクノロジーが要求されるんだぞ
だからできないんだぞ

 

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1581683541/

まとめ
連携ってロマサガのアイデンティティー的に必要なものなの?マイナス要素しかなくね?←これなwwww

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