スキル
ウィークネス [威力D BP4] 攻撃/遠/間接/敵単体 ( 陰 ) 攻撃する攻撃命中時に確率で、対象の体力を低下させる( 効果小 )
ポイズンボグ [威力D BP9] 攻撃/遠/間接/敵全体 ( 陰 ) 全体攻撃する攻撃命中時、対象を毒状態にする( 確率小/効果4ターン )
デスハンド [威力S BP13] 攻撃/遠/間接/敵単体 ( 熱 ) 攻撃する攻撃命中時、対象をスタンさせる( 確率中 )攻撃命中時、対象を気絶させる( 確率中 )
アビリティ
[パワーチャージⅠ] [バトル開始時] 自身のBPを回復する( +1 )
[能力弱体Ⅱ(精神)] 攻撃命中時対象の精神を低下させる( 確率中/効果中 )
[能力弱体Ⅱ(体力)] 攻撃命中時対象の体力を低下させる( 確率中/効果中 )
ステータス
SLv50時:腕力+47% 体力+50% 器用さ+37% 素早さ+72% 知力+48% 精神+24% 愛+17% 魅力+24%
成長傾向: 体力↑ 素早さ↑↑
耐性: 斬+10 打+45 突-55 陽-55 陰+45
Sの方かよ(´・ω・`)
スキル
死の剣 [威力D BP3] 攻撃/遠/間接/敵単体 ( 陰+斬 ) 攻撃する
ライフドレイン [威力B BP7] 攻撃/遠/間接/敵単体 ( 陰 ) 攻撃する攻撃命中時、自身のHPを回復する( 効果小 )
デスサイズ [威力SSS BP14] 攻撃/遠/間接/敵単体 ( 陰 ) 攻撃する攻撃命中時、対象を気絶させる( 確率大 )
アビリティ
[練気旺盛] 攻撃命中時自身のBPを回復する( 確率大/+1 )
[陰気増幅Ⅱ] 陰属性攻撃の与ダメージが上昇する( 効果中 )
[テンションアップⅣ] 攻撃の与ダメージが上昇する( 効果大 )
ステータス
SLv50時:腕力+38% 体力+51% 器用さ+51% 素早さ+65% 知力+93% 精神+72% 愛+52% 魅力+51%
成長傾向: 知力↑↑ 精神↑
耐性: 斬+25 打+65 突-45 陽-45 陰+65
ごみ
頭おかしいやんけなんやこれ
ゴミ
うわ、普通
ゴミでワロタ
誰が引くんだよこんなのw
あれ…微妙じゃねこれ
いらね
うーん
微妙
範囲の使えないミリアムやな
あとから低コス全体継承するにしても微妙だし
まさかとちぼりテルミーがデスより強いとはなぁ
スキル
火鼠 [威力D BP3] 攻撃/遠/間接/敵単体 ( 熱 ) 攻撃する攻撃命中時に確率で、対象の精神を低下させる( 効果小 )
火刑 [威力C BP8] 攻撃/遠/間接/敵縦一列 ( 熱 ) 範囲攻撃する
火の鳥 [威力A BP15] 攻撃/遠/間接/敵全体 ( 熱 ) 全体攻撃する
アビリティ
[勇健の守りⅢ] [HP満タン時] 被ダメージを軽減する( 効果中 )
[弱点集中Ⅲ] Weak攻撃の与ダメージが上昇する( 効果大 )
[テンションアップⅣ] 攻撃の与ダメージが上昇する( 効果大 )
ステータス
SLv50時:腕力+36% 体力+57% 器用さ+50% 素早さ+74% 知力+83% 精神+66% 愛+43% 魅力+44%
成長傾向: 素早さ↑ 知力↑↑
耐性: 斬+25 打+65 突-45
ハヤブサ斬り [威力C BP4] 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体 ( 斬 ) 攻撃する
王者の剣 [威力D BP8] 攻撃/遠/間接/敵全体 ( 陽 ) 全体攻撃する攻撃命中時、対象を気絶させる( 確率小 )
光明剣 [威力A BP16] 攻撃/遠/間接/敵全体 ( 斬+陽 ) 全体攻撃する [特効:不死]
アビリティ
[吸収攻撃Ⅲ] 攻撃命中時自身のHPを回復する( 確率中/効果中 )
[勇健の守りⅣ] [HP満タン時] 被ダメージを軽減する( 効果大 )
[勇健強撃Ⅳ] [HP満タン時] 与ダメージが上昇する( 効果特大 )
ステータス
SLv50時:腕力+83% 体力+68% 器用さ+58% 素早さ+79% 知力+36% 精神+53% 愛+31% 魅力+53%
成長傾向:腕力↑↑ 素早さ↑
耐性: 斬+65 打-45 突+25
技はいいけどアビが終わってるな
ストライフ ミリアムでよくね?
アルベルト ゴミ
引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1581900378/
まとめ
新スタイル「アルベルト」「ストライフ」「デス」のスキル判明!デスは微妙…ストライフはミリアムでよくね?アルベルト、ゴミ…
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