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雑談・ネタ

状態異常の成功率って中と大は誤差だけど小と中は大差だよな←上がり幅は同じなんだけどな

894: 名無しさん 2020/03/18(水) 22:53:57.10
状態異常は

中と大は誤差
小と中は大差

 

912: 名無しさん 2020/03/18(水) 22:56:47.32
>>894
零姫の絵をsageたいがためにシステム捏造は必死すぎないか?ソースは?

 

918: 名無しさん 2020/03/18(水) 22:57:13.57
>>894
本来の補正は全てランク99で
小22.5%
中45%
大62.5%だった筈だから小と中も中と大も差は変わらんはず
ただ気絶だけちょっと特殊かもしれんて話になっとる

 

935: 名無しさん 2020/03/18(水) 23:00:27.80
>>918
成功率を額面でしか捉えられないのか

20%→30%の上がり幅と
80%→90%の上がり幅を同じと見るやつはおらんやろ

%は上昇率で見るんじゃない

 

947: 名無しさん 2020/03/18(水) 23:03:05.05
>>935
言いたいことは分からんでもないがそれを言うならこちらの知力と敵の精神が前提で定義されてないといかんやろ
その理屈なら小で100%入る相手なら小も大も変わらんで

 

977: 名無しさん 2020/03/18(水) 23:09:44.77
>>947
外伝基準を今後の指数にするなら

高知力のスタイルの場合

精神低い敵の場合は小で確定倒せる

硬い敵の場合では
小は確定ラインに持っていけなくて
中以上は確定ラインに乗せれる

今後同じようなラインで作られるかは運営次第だけど
今は小と中では大きな差がある
高難易度や裏では別だけど

 

953: 名無しさん 2020/03/18(水) 23:05:06.95
>>935
給料で例えると分かりやすいな
月収80万と90万は大して生活変わらんけど月収20万と30万の差はデカイ

 

引用元: http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1584531614/

まとめ
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