素早さの問題でカラフル知力だと先制が安定しない、これ皆どういう運用してるんだ?
まだカラフル筋ハゲ素デス器ミカエル知リズのほうが安定するんだが
むしろ0姫は最後に行動させるようにしてる
デスか凸で1.2w凌いでラストリーパーで仕留める
それ結構時間かからんか?
ハリードは一見使えなさそうだが耐久と火力高いから汎用オートパーティーなら使えんこともない気がするわ
斬パだと普通に強いよ
弱いって言ってる人はすでに斬火力が埋まっててハリードにゴルピ入れる気がない人たちだと思う
時間はかかるっちゃかかるかな
具体的に言うと3w目に敵の攻撃一回食らう
3の敵の攻撃がスタンと一撃死があるからそれだとうーんて感じだな
どうしても単独で先制したいならアニマの両端に立たせて
逆側のやつとか素早いやつに死の鎧とか石下駄つけたら連携ほぼしないよ
アニマだとおれのハゲが3rをワンパン出来なくなるんだよ、スタイル50ならいけるのか?
亀さんワンパンは無理だし2Rの間違い?
タコワンパンはいくつ以上だっけな…
でも零の全体カラス+冬嵐でタコいけなかったっけ?
ああ、言い方ミスった
3rの前二匹ワンパンが無理になる
カラフルなら5手いけるでしょ
リーパーの成功率がちょっと下がるが
いや知力枠に零おくとどう調整しても微妙に安定しないんだわ
素早さにおくと気絶外すしな
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1585800656/
まとめ
零姫を2-3周回で使ってみてるんだが(素早さの問題で)カラフル知力だと先制が安定しないぞwみんなどんな運用してるんだ?
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