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【評価】SSブッチャーとセルマはゴミかな…白銀の皇帝は知力は高いが…Aゴールデンバウムは予想外!将来実験がありそう!!!

660: 名無しさん 2020/05/07(木) 14:25:10.53
SSブッチャー[これが海賊だ!] LP6 斧
スキル
 恐怖斬り [威力C BP5] 攻撃/近/直接/敵単体 ( 斬 ) 攻撃する自身の腕力を上昇させる( 効果小 )攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる( 効果小 )
 メガホーク [威力C BP11] 攻撃/遠/間接/敵全体 ( 斬 ) 全体攻撃する
 ザ・パイレーツ [威力A BP16] 攻撃/遠/間接/敵全体 ( 斬+冷 ) 全体攻撃する
アビリティ
  [吸収攻撃Ⅲ] 攻撃命中時自身のHPを回復する( 確率中/効果中 )
  [腕力充填Ⅲ] [ラウンド開始時] 自身の腕力を上昇させる( 効果大 )
  [テンションアップⅣ] 攻撃の与ダメージが上昇する( 効果大 )
ステータス
 SLv50時:腕力+87% 体力+70% 器用さ+63% 素早さ+65% 知力+31% 精神+59% 愛+53% 魅力+38%
 成長傾向:腕力↑ 体力↑↑
 耐性:斬+65 打-45 突+25

 

701: 名無しさん 2020/05/07(木) 14:26:23.16
>>660
ゴミだな

 

742: 名無しさん 2020/05/07(木) 14:27:25.37
>>660
恐怖切りはいいな

 

690: 名無しさん 2020/05/07(木) 14:25:42.43
SS白銀の皇帝[未来へ託す希望] LP6 大剣
スキル
 リフトアッパー [威力B BP5] 攻撃/近/直接/敵単体 ( 斬 ) 攻撃する
 ソードチェイン [威力B BP7] 攻撃/近/直接/敵単体 ( 斬+突 ) 攻撃する攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる( 効果小 )
 V-インパクト [威力SS BP13] 攻撃/近/直接/敵単体 ( 斬 ) 攻撃する
アビリティ
  [銀の壁] 攻撃を受けた時被ダメージを100%カットする( 上限回数:2 )
  [勇健強撃Ⅳ] [HP満タン時] 与ダメージが上昇する( 効果特大 )
  [テンションアップⅣ] 攻撃の与ダメージが上昇する( 効果大 )
ステータス
 SLv50時:腕力+94% 体力+54% 器用さ+66% 素早さ+77% 知力+38% 精神+52% 愛+32% 魅力+58%
 成長傾向:腕力↑↑ 素早さ↑
 耐性:斬+65 打-45 突+25

 

712: 名無しさん 2020/05/07(木) 14:26:44.45
>>690
託す希望言いながら
アビの託す希望なしかい…

 

715: 名無しさん 2020/05/07(木) 14:26:47.80
>>690
・・・

 

717: 名無しさん 2020/05/07(木) 14:26:51.87
>>690
スルー安定だなぁ
知力はいいんだが

 

720: 名無しさん 2020/05/07(木) 14:26:56.28
>>690
こんなん絶対強いですやん

 

758: 名無しさん 2020/05/07(木) 14:27:43.59
>>690
また単体斬が増えた

 

760: 名無しさん 2020/05/07(木) 14:27:46.26
>>690
これってロマ2の皇帝と同一になるん?

 

707: 名無しさん 2020/05/07(木) 14:26:31.99
SSセルマ[おめしあがりください] LP6 小剣 [水]
スキル
 アロンジェ [威力B BP6] 攻撃/近/直接/敵単体 ( 突 ) 攻撃する
 スティングレイ [威力D BP8] 攻撃/遠/間接/敵全体 ( 突 ) 全体攻撃する
 三星衝 [威力SS BP13] 攻撃/遠/間接/敵単体 ( 突 ) 攻撃する
アビリティ
  [能力弱体Ⅲ(体力)] 攻撃命中時対象の体力を低下させる( 確率中/効果大 )
  [能力妨害Ⅳ(体力)] [ラウンド開始時] ランダムな敵1体の体力を低下させる( 効果特大 )
  [テンションアップⅣ] 攻撃の与ダメージが上昇する( 効果大 )
ステータス
 SLv50時:腕力+33% 体力+51% 器用さ+81% 素早さ+90% 知力+59% 精神+42% 愛+58% 魅力+54%
 成長傾向: 素早さ↑↑ 知力↑
 耐性:斬-45 打+25 突+65

 

708: 名無しさん 2020/05/07(木) 14:26:36.19
いらねー

 

709: 名無しさん 2020/05/07(木) 14:26:40.51
はい解散

 

710: 名無しさん 2020/05/07(木) 14:26:40.51
[銀の壁] 攻撃を受けた時被ダメージを100%カットする( 上限回数:2 )

とちぼりバリアーww

 

736: 名無しさん 2020/05/07(木) 14:27:23.25
S白銀の皇帝[時空を超える者] LP5 大剣
スキル
 みね打ち [威力E BP3] 攻撃/近/直接/敵単体 ( 斬 ) 攻撃する攻撃命中時、対象をマヒさせる( 確率中/効果4ターン )
 流し斬り [威力C BP7] 攻撃/近/直接/敵単体 ( 斬 ) 攻撃する攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる( 効果小 )
 払車剣 [威力B BP16] 攻撃/遠/直接/敵全体 ( 斬 ) 全体攻撃する
アビリティ
  [練気高揚] 攻撃命中時自身のBPを回復する( 確率中/+1 )
  [勇健の守りⅡ] [HP満タン時] 被ダメージを軽減する( 効果小 )
  [テンションアップⅡ] 攻撃の与ダメージが上昇する( 効果小 )
ステータス
 SLv50時:腕力+51% 体力+56% 器用さ+31% 素早さ+46% 知力+31% 精神+61% 愛+18% 魅力+31%
 成長傾向: 体力↑ 精神↑↑
 耐性:斬+45 打-55 突+10

 

737: 名無しさん 2020/05/07(木) 14:27:23.31
ゴミすぎワロタ

 

738: 名無しさん 2020/05/07(木) 14:27:23.27
SとAは完全になくなったんだな

 

739: 名無しさん 2020/05/07(木) 14:27:23.32
託す希望っていうスタイル名で託す希望ないのかよw

 

778: 名無しさん 2020/05/07(木) 14:28:02.40
ふぁ!?

Aゴールデンバウム[ゴールデンバウム] LP4 体術
スキル
 強酸 [威力D BP3] 攻撃/遠/間接/敵単体 ( 熱 ) 攻撃する
 放電 [威力C BP8] 攻撃/遠/間接/敵横一列 ( 雷 ) 範囲攻撃する
 アシッドスプレー [威力C BP11] 攻撃/遠/間接/敵全体 ( 熱 ) 全体攻撃する
アビリティ
  [収益上昇Ⅱ] [バトル勝利時] オーラム獲得量が上昇する( 効果中 )
  [決死の叛撃Ⅰ] [瀕死時] 与ダメージが上昇する( 効果大 )
  [鉄壁の守りⅠ] 攻撃を受けた時被ダメージを軽減する( 効果小 )
ステータス
 SLv50時:腕力+14% 体力+52% 器用さ+20% 素早さ+40% 知力+11% 精神+34% 愛+20% 魅力+43%
 成長傾向: 体力↑↑ 魅力↑
 耐性:斬+15 打+15 突+15 熱-15 冷-15 雷-15 陽-15 陰-15

 

814: 名無しさん 2020/05/07(木) 14:28:41.32
>>778
え!?

 

828: 名無しさん 2020/05/07(木) 14:28:56.18
>>778
これらしい

 

895: 名無しさん 2020/05/07(木) 14:30:19.86
>>828
ん?

 

903: 名無しさん 2020/05/07(木) 14:30:29.90
>>828

うそやろwwwwww
教授?

 

932: 名無しさん 2020/05/07(木) 14:31:08.99
>>828
すまん引退するわ😨

 

839: 名無しさん 2020/05/07(木) 14:29:14.97
>>778
バウム?!

 

869: 名無しさん 2020/05/07(木) 14:29:51.06
>>778
まじ?これは予想外
実験ありそうだな

 

874: 名無しさん 2020/05/07(木) 14:29:58.68
>>778
あーこれ将来実験されるやつだわ

 

910: 名無しさん 2020/05/07(木) 14:30:42.45
>>778
これはwww

 

917: 名無しさん 2020/05/07(木) 14:30:55.62
>>778
ゴメちゃんきたああああ!!!!!

 

963: 名無しさん 2020/05/07(木) 14:32:11.48
>>917
ゴバちゃんな

 

999: 名無しさん 2020/05/07(木) 14:33:42.41

S白銀の守り [アクセサリ] 器用さ+3 耐熱-20 耐魅了+20
S白銀の守り(+) [アクセサリ] 器用さ+3 耐熱-15 耐魅了+26
 

 

1000: 名無しさん 2020/05/07(木) 14:33:43.73


ゴールデンバウム [系統:その他] [特性:虫]
 スキル
  攻撃 [威力E] 敵単体/攻撃/直接/( 打 )攻撃する
  ペイン [威力D] 敵単体/攻撃/間接/( 陰 )攻撃する攻撃命中時、対象をスタンさせる ( 確率中 )
  スパークリングミスト [威力-] 敵全体/補助命中時に確率で、対象の器用さを低下させる ( 効果大 )
  ポイゾナスブロウ [威力B] 敵単体/攻撃/間接/( 陰 )攻撃する攻撃命中時、対象を毒状態にする ( 確率中/効果4ターン )
  強酸 [威力C] 敵単体/攻撃/間接/( 熱 )攻撃する
  ホラー [威力-] 敵単体/補助命中時、対象を混乱させる ( 確率小/効果4ターン )
  落雷 [威力C] 敵単体/攻撃/間接/( 雷 )攻撃する

ダークスフィア [威力B] 敵単体/攻撃/間接/( 陰 )攻撃する
  スコール [威力D] 敵全体/攻撃/間接/( 冷 )攻撃する[特効:火精]
  サイクロンスクィーズ [威力S] 敵単体/攻撃/間接/( 冷 )攻撃する攻撃命中時、対象をスタンさせる ( 確率中 )
  アシッドスプレー [威力D] 敵全体/攻撃/間接/( 熱 )攻撃する
  ダイヤモンドダスト [威力C] 敵全体/攻撃/間接/( 冷 )攻撃する
  プリズムライト [威力-] 敵全体/補助命中時、対象を混乱させる ( 確率極小/効果4ターン )
  落雷 [威力C] 敵単体/攻撃/間接/( 雷 )攻撃する
 耐性
  斬+30 打+125 突+30 熱-35 冷-35 雷-45 陽-35 陰-35
  毒+125 暗闇+125 スタン+125 麻痺+125 眠り+125 石化+125 混乱+125 魅了+999 狂戦士+125 気絶+999


 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1588809470/

まとめ
SSブッチャーとセルマはゴミかな…白銀の皇帝は知力は高いが…Aゴールデンバウムは予想外!将来実験がありそう!!!

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