ノーダメージだけど状態異常は残るってのはなんか納得いかんぜよ
ミルザがデスにデスサイズ食らうとノーダメージで気絶するんだよな
コンニャクメンタルかよ
陰属性攻撃てダメージより状態異常のがメインだからそれまで防いでくれないとゴミなのよね
鉄の壁を越える3回目の発動には期待値で20回近い被弾が必要になるとかとっくに死体になってそう
さすがに鉄の壁のが圧倒的に高性能だよ
25%やな
まぁ運任せなのは否定しない
ネタじゃなくて本気で言ってるのか?
最初の2回分の被弾なんてピンチ時でもないんだから大して痛くないだろ
普通にヒールすれば終わりなんだし
長期戦でのピンチ時とかに被ダメ0になる方がよっぽどいい
あと20%なら被弾15回で3回発動な
15回被弾して20%が3回発動する確率って60%以下だよ
期待値として信用するには正直怪しすぎる数値や
まぁ実際は幻影25%らしいから15回で想定してた値には届きそうだけど
発動確率計算してる奴は実際に発動した数を被弾数で割った数字で確か出してるから
発動率25%なら12被弾で3回くらい発動する
そりゃだらだらやってりゃな
アセルスの倍くらい火力だして開幕強い
要は短期戦みるか長期戦みるか
そしてロマンシングですらそんな長期戦にならない
火力倍もでるんか、神速3段やらロザリオも大分エグい威力だが…白銀にゴルピぶちこむ覚悟ができねーわ。
火力2倍はミラステの知力デバフ単体運用比較だろ
おう、なるほどと思って知力バフ目当てなら両者入れても片方外す発想すらなかったわ。単体火力だとアセルスは天地もあるから、どうすりゃ倍になるか真剣に悩んじまったぜ。
ナイトハルト零姫白銀みたいな奴ら
君が225周回してないのが分かる
アセルスはほっといても割とどうとでもなるけど
白銀て耐性色々整えて接待してやってもすぐ片膝ついたカカシになるよな
だからこそ白銀微妙なんやけどな
全体運用×、単体特化とは言えドカンとぶっ放せる大砲技持ちでも無く
ほぼボス戦用みたいな性能してる癖に、全体連続攻撃とかザラで撃ってくる環境だと下手したら1ターン目で銀の盾と勇健剥がれて2枠死にアビに
只でさえ全体引率役以外の勇健持ちは微妙なのに
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1589171629/
まとめ
防御アビリティとして銀の壁って幻影よりは微妙じゃね?幻影は現状だとダントツで最強だろ
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