ランク1で返したり追撃するアビリティがランク1固定で威力と命中率が問題になってたよね?
花鳥風月やロボのガタもランク1だと結構外す?
器用さ88で花鳥雪月花はUH10でミスったことはないかな
槍の試練のプラズマには避けられたが
つかプラズマさんに器用さ裏振りのヘヴン99避けられた事あるわ
もの凄い素早くて先に動かれるような敵だとこっちが育っててもミスる時あるね
これは命中率と言うより敵がかわしてるのかな?
スケアヘッドにも避けられたわ
裏振りSlv50の練度99なのに
器用さ+1突破してて裏は全部振っててスタレベ50のヘブンが避けられた事ある
聖王ダイヴを避けられたことあるけどミルザのカウンターは外したの見たことがない
育成済みでも面倒でそのまま引率に使ってる人なら何回か見てるんじゃないか
出た当初から言われてたけどあの技は命中率おかしいよな
月閃は必中だよ
ランク1初期から使ってて一度も外したことないし
育ってrank99だと命中率は気にならなくなるけど
カウンター系も外してないと思う
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1591869846/
まとめ
技の命中率って技ランクでも微増して1と99だと、99の方が命中率高いんだよね?
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