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リセマラ・評価 武器・防具・装備

これだけステータス上がっちゃったらもう武器のステータス+1なんて誤差じゃないか?←全然そんな事なかった件wwwwwwww

510: 名無しさん 2020/06/27(土) 12:51:57.35
力+の片手剣落ちなさすぎワロタ…普通の周回に戻りたいんだが…

 

514: 名無しさん 2020/06/27(土) 12:52:58.19
>>510
今回片手剣いらんやろ

 

520: 名無しさん 2020/06/27(土) 12:53:43.62
>>514
なぜ今回の話になってんの

 

525: 名無しさん 2020/06/27(土) 12:54:25.28
>>520
あぁ、過去の話か。
だったら知らんわ。

 

532: 名無しさん 2020/06/27(土) 12:55:32.12
>>514
既存のより素早さ2上がるから一本は欲しいな

 

519: 名無しさん 2020/06/27(土) 12:53:42.32
>>510
育成3倍期間に武器掘りやってるん?

 

528: 名無しさん 2020/06/27(土) 12:54:47.09
>>519
育成3倍でもあるがスタミナ1/4でもあるんだよ

 

549: 名無しさん 2020/06/27(土) 12:58:16.11
>>528
スタ剤こんだけ配ってんだから気にせんでいいやろ

 

551: 名無しさん 2020/06/27(土) 12:58:51.65
>>549
それもそうだな

 

550: 名無しさん 2020/06/27(土) 12:58:47.26
>>528
今のスタ剤配布量で武器堀のスタ消費ケチるってマジかよ

 

559: 名無しさん 2020/06/27(土) 13:01:22.66
こんだけステータス上がっちゃったら、武器のステータス+1なんか誤差じゃないか?
わざわざ+武器掘る意味ってある?

 

565: 名無しさん 2020/06/27(土) 13:02:29.60
>>559
戦闘力イキリだけだぞw
武器のステータス1とかほぼ誤差

 

595: 名無しさん 2020/06/27(土) 13:08:03.44
>>559
ステが上がれば上がるほど、武器ステ+1の差が大きくなるんですがそれは

 

613: 名無しさん 2020/06/27(土) 13:11:05.49
>>595
え、どういうこと

 

645: 名無しさん 2020/06/27(土) 13:17:46.35
>>613
ロマサガRSのダメージ計算式は
キャラのステ×(武器ステ+技威力)×敵耐性

キャラのステータスと武器ステは乗算だからステが高くなれば高くなる程、武器威力1の差が大きくなる

 

647: 名無しさん 2020/06/27(土) 13:18:03.61
>>613
ものすごく簡単に言うとダメージは「技武器威力×ステ」
30×200と31×199なら後者が大きいだろ
武器威力が1上がって腕力が1下がるなら結果ダメージは増える

 

引用元: http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1593219868/

まとめ
これだけステータス上がっちゃったらもう武器のステータス+1なんて誤差じゃないか?←全然そんな事なかった件wwwwwwww

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