考え方としては素早さ210のバウムをカラフル素早さ位置に置いて開幕アシッドで他のキャラは動かしたくないて時は
陣形補正込素早さ260-行動補正40/2で240ほど
行動補正込み素早さ170ほどのキャラなら先に動くことはないってことやね
違った?
>>410
陣形補正で素ステ100の50%位置で50+しとる
陣形補正込みの素早さに200%~300%のランダム補正欠けてそこに行動補正と呼ばれる有志が出してる数値を足したものの
数字がでかい方から行動する
ランダム補正てそんなにかかってるのか
その乱数を含めたのが素早さ70て数値ね
その有志が作ってくれた計算ツールのリンク貼っておいたからそれで計算すればok
素100補正込み210陣形補正込み260技-40だっったら最低値は480
対抗馬が
素早さ190技-20だった場合は最高値が530だから順序逆転は日常茶飯事
素早さ170技0だったら最高値は510だから順序逆転は頻繁に起こる
素早さ150技20だった場合は最高値が470だから順序逆転は起こらない
ランダムでかすぎだろ
そのせいか…
陣形補正って%だと思ってたけど
まぁ行動順計算ツールでとるからこれ使うといい
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1596474407/
まとめ
この補正率知らなかったからキャラの行動順が定まらなかったのか・・・。行動補正でキャラの動く順を見直してみよう!!!!!
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