クリアするだけなら無課金でもわりかし余裕だからね
なぜ売り上げ維持出来てるのかアカツキもスクエニも理解していないと思うから新しいソシャゲ出してもノウハウ活かせなさそう
継承システムのおかげで引いたキャラが腐りにくいってのがあるかもね
インフレ速度も他のソシャゲに比べてゆったりだし
ゲームバランス取ってる人と絵師の力が大きいのかも
天井あるのと技マシンとして腐らないからある程度安心して引けるのはデカい
絵師はぶっちゃけイマイチ
継承システムのせいで過去の限定持ってなくて新スタイル来ても活かせないからいらないともなりうる
逆にそれを避けるためにアクティブでなくとも一応性能は見るし、
その時だけ復帰してきて引きもするんじゃないかね?
無償石を節約するために有償石100で引こうかと思えるバランスなのが上手いと思う
廃課金は少なくても無課金を微課金にもってくのが狙いなんだろうな
bgmは原作使い回し、絵も目玉のSS以外使い回し
イベントも使い回し
ボイスもなしで金かかってるのなんてドッターくらい
これで毎月5億から15億も売り上げてたら笑い止まらんでしょ
安物絵師に三流無料ライターもつけとけ
とちぼりは三流で無能だけど無料ではないやろ
同じような商品でもロマサガじゃなきゃやってないだろうな
元々の評価が高いBGMとかを使いまわしできるのは都合よさそう
引用元: http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1597323890/
まとめ
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