207: 名無しさん 2020/08/22(土) 11:57:28.53
リヴァイヴァはサガフロブルー編のルージュ戦の演出が良かったな
本当にLPというか命そのものというかお互いの存在そのものをかけて闘ってる感じがあった
本当にLPというか命そのものというかお互いの存在そのものをかけて闘ってる感じがあった
605: 名無しさん 2020/08/22(土) 13:01:27.87
リヴァイヴァは先駆け効果で0のゾンビアビ1回限りの技になり
多分微妙技にされる
多分微妙技にされる
607: 名無しさん 2020/08/22(土) 13:02:15.61
>>605
BP10だろうしな
実質死に技
BP10だろうしな
実質死に技
613: 名無しさん 2020/08/22(土) 13:03:11.44
>>605
コスト15以上でLPブレイク2しそう
使い勝手が難しくないとバランス取りにくいしな
コスト15以上でLPブレイク2しそう
使い勝手が難しくないとバランス取りにくいしな
634: 名無しさん 2020/08/22(土) 13:05:38.96
>>605
周回メインのこのゲームじゃBP0
でもゴミ技でしょ
周回メインのこのゲームじゃBP0
でもゴミ技でしょ
628: 名無しさん 2020/08/22(土) 13:04:29.52
いつか特定ステージでのギミック要素とかくるかな
リヴァイヴァはアビよりボスステージのギミック要素の方が合ってると感じた
原作でもロマサガ2では砂漠はHP1/2だったし
リヴァイヴァはアビよりボスステージのギミック要素の方が合ってると感じた
原作でもロマサガ2では砂漠はHP1/2だったし
629: 名無しさん 2020/08/22(土) 13:04:36.53
原作リバイバって使っても他の強い技
次のターンで普通に使えるから強いんだし
このゲームだと継続火力めっちゃ下げて
甦りは弱そうだよなー
次のターンで普通に使えるから強いんだし
このゲームだと継続火力めっちゃ下げて
甦りは弱そうだよなー
引用元: http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1598060048/
まとめ
リヴァイヴァって実際に実装されても微妙効果になりそうだな
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