防御コマンド(なにもしない)
別スタイルのアビリティ付け替え
このあたり来たら個人的には神ゲー
まあ絶対無理やろうけど
技の封印と防御コマンドは、初回の生放送時にゲームバランスを考えて実装しませんって感じに否定されてるんだよなあ……
アビリティ付け替えは特に言及されてないけど、ガチャ回らなくなるからなさそう
BP0技がある時点でもうダメだよな
台風のあれもそうだけど、降水確率ってのも中々クセものだよな
一応、あの時は確か手動で遊ぶこと前提とアカツキが考えてたと思われる上で
ヒーラーゲーにはしたくない、一撃で死にたい発言も同時に飛び出してたから
防御と回復で耐えて大技って流れにしたくなかったっぽい
それから1年以上経って(手動で使う)BP0技を時々出してきてるんで、基本的には防御でターン飛ばしして欲しくないのは変わってないけど
スタイルの動きとしてはって感じかと思う
そういう意味では、オートで使うBP0技のとびひざげりが実装されたのは大きな変更だとは思う
>>383
実質おんながそれっぽい行動してくれてないか?
防御力こそアップしないものの攻撃した上にBP貯まる
その上カウンターも絡めば一気に大技BP分貯まってくれるし
カウンターと技でBP一気に貯めて大技ムーブは今後の流行になるかもね
持ってないけど見てるだけで楽しいわアレ
引用元: http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1599269951/
まとめ
ロマサガRSはこの辺りの要素が追加されたら個人的に神ゲーなんだけど
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