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【速報】新スタイルのSSミルザ、シフ、ダークのスキル判明キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!

478: 名無しさん 2020/10/08(木) 14:21:04.56
SSシフ[坊やに似てるね] LP6 斧
スキル
 唐竹割り [威力B BP7] [◇◇] 攻撃/近/直接/敵単体 ( 斬 ) 攻撃する攻撃命中時、対象を気絶させる( 確率小 )
 大文字斬 [威力S BP9] [◇◇] 攻撃/近/直接/敵単体 ( 斬 ) 攻撃する
 大山鳴動 [威力SSS BP15] [◇◇◇] 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体 ( 斬 ) 攻撃する
アビリティ
 [吸収攻撃Ⅳ]攻撃命中時 自身のHPを回復する( 確率中/効果大 )
 [斧の秘訣Ⅱ]斧装備時 攻撃の 与ダメージが上昇する( 効果中 )
 [バトルテンション]攻撃の与ダメージが上昇する( 効果大 ) かつ、バトル開始時、自身のBPを回復する( +1 )
ステータス
 SLv50時:腕力+94% 体力+65% 器用さ+65% 素早さ+62% 知力+51% 精神+70% 愛+38% 魅力+35%
 成長傾向:腕力↑ 器用さ↑↑
 耐性:斬+65 打-45 突+25

 

479: 名無しさん 2020/10/08(木) 14:21:05.81
SSダーク[ギルドマスター] LP6 小剣
スキル
 スローナイフ [威力E BP3] [◇] 攻撃/遠/間接/敵全体 ( 突 ) 全体攻撃する
 スティンガー [威力SS BP11] [◇◇◇] 攻撃/近/直接/敵単体 ( 突 ) 攻撃する攻撃命中時、対象を気絶させる( 確率中 )
 変幻自在 [威力SSS BP16] [◇◇◇] 攻撃/近/直接/敵単体 ( 突 ) 攻撃する
アビリティ
 [パワーチャージⅢ][バトル開始時] 自身のBPを回復する( +3 )
 [器用さ充填Ⅲ][ラウンド開始時] 自身の器用さを上昇させる( 効果大 )
 [テンションアップⅤ]攻撃の 与ダメージが上昇する( 効果特大 )
ステータス
 SLv50時:腕力+42% 体力+56% 器用さ+96% 素早さ+87% 知力+70% 精神+57% 愛+28% 魅力+55%
 成長傾向:器用さ↑↑ 知力↑
 耐性:斬-45 打+25 突+65

 

481: 名無しさん 2020/10/08(木) 14:21:06.53
SSミルザ[決戦の前に] LP6 剣 [陽]
スキル
 銀剣 [威力B BP5] [◇] 攻撃/近/直接/敵単体 ( 斬+陽 ) 攻撃する
 攻守合一 [威力A BP8] [◇◇] 攻撃/近/直接/敵単体 ( 斬 ) 攻撃する自身に「ガードアップ(中)」を付与する( 効果2ターン )
 光明剣 [威力A BP16] [◇◇◇] 攻撃/遠/間接/敵全体 ( 斬+陽 ) 全体攻撃する [特効:不死]
アビリティ
 [銀剣返し]攻撃を受けた時 直接攻撃に対して、被ダメージを軽減し銀剣でカウンター攻撃する( 確率大 ) ( 技Rank1で発動 )
 [堅城鉄壁]攻撃を受けた時 被ダメージを100%カットする( 確率中 )
 [テンションアップⅤ]攻撃の 与ダメージが上昇する( 効果特大 )
ステータス
 SLv50時:腕力+84% 体力+103% 器用さ+64% 素早さ+67% 知力+28% 精神+75% 愛+29% 魅力+32%
 成長傾向:体力↑↑ 精神↑
 耐性:斬+65 打-45 突+25
 

 

484: 名無しさん 2020/10/08(木) 14:21:08.59
Sダーク[俺の記憶] LP5 小剣
スキル
 しびれ突き [威力D BP3] [◇] 攻撃/近/直接/敵単体 ( 突 ) 攻撃する攻撃命中時に確率で、対象の器用さを低下させる( 効果小 )
 毒蜂 [威力B BP8] [◇◇] 攻撃/近/直接/敵単体 ( 突 ) 攻撃する攻撃命中時、対象を毒状態にする( 確率中/効果4ターン )
 乱れ突き [威力SS BP12] [◇◇◇] 攻撃/近/直接/敵単体 ( 突 ) 攻撃する
アビリティ
 [器用さ充填Ⅱ][ラウンド開始時] 自身の器用さを上昇させる( 効果中 )
 [収益上昇Ⅲ][バトル勝利時] オーラム獲得量が上昇する( 効果大 )
 [テンションアップⅡ]攻撃の 与ダメージが上昇する( 効果小 )
ステータス
 SLv50時:腕力+36% 体力+54% 器用さ+67% 素早さ+54% 知力+36% 精神+41% 愛+49% 魅力+31%
 成長傾向:体力↑ 器用さ↑ 愛↑
 耐性:斬-55 打+10 突+45

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1602130958/

まとめ
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