飴あられ -15
練気こぶし -30
所詮エビやな(´・ω・`)
技の行動補正値がー10なので、最低値は498
行動補正0の技を使う素早さ166のキャラは絶対にアザミを抜かない
ボストンの素早さが245として行動補正値が素早さ2~3倍のランダム
技の補正値が-30なので、最低値が460
行動補正0の技を使う素早さ153のキャラは絶対にボストンを抜かない
結構差が出るね
アカツキの気まぐれにはウンザリ
ボストンの先制率が6割、アザミが4割
スペキュ先頭にアザミ、中列にボストンを追いた場合
アザミ先制率が8割、ボストン先制率が2割
ボストンの場合2回スキップすると龍神烈火拳するから速度調整は結構シビアだね
スペキュで打ボーラー3人並べる場合でもボストン先頭はマストで中列2人は鈍足装備になりそうだ
ボーラー運用で考えるなら
ボーラー一人で突破できる場合はほぼないから大丈夫だろ
範囲3人並べたらラウンド1と2は2人で突破してしまうなんてことはザラ
それはその通りだけどたまに起きる程度のこと心配してもなぁ
どうせマクロで回しっぱなしだし
引用元: http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1603792204/
まとめ
ボストンとアザミをボーラーとして同時運用すると素早さ調整面倒くさそうな件←そこまで気にする必要なくね?
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