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キャラクター リセマラ・評価

ボストンとアザミをボーラーとして同時運用すると素早さ調整面倒くさそうな件←そこまで気にする必要なくね?

825: 名無しさん 2020/10/27(火) 23:12:01.34
うぃっちーず -10
飴あられ -15

練気こぶし -30

 

892: 名無しさん 2020/10/27(火) 23:30:35.73
>>825
所詮エビやな(´・ω・`)

 

826: 名無しさん 2020/10/27(火) 23:12:10.81
アザミの素早さが254として行動補正値が素早さの2~3倍のランダム
技の行動補正値がー10なので、最低値は498
行動補正0の技を使う素早さ166のキャラは絶対にアザミを抜かない
ボストンの素早さが245として行動補正値が素早さ2~3倍のランダム
技の補正値が-30なので、最低値が460
行動補正0の技を使う素早さ153のキャラは絶対にボストンを抜かない

結構差が出るね

 

843: 名無しさん 2020/10/27(火) 23:15:46.82
行動補正とかいう
アカツキの気まぐれにはウンザリ

 

859: 名無しさん 2020/10/27(火) 23:19:16.29
スペキュ先頭をボストン、中列にアザミを追いた場合
ボストンの先制率が6割、アザミが4割
スペキュ先頭にアザミ、中列にボストンを追いた場合
アザミ先制率が8割、ボストン先制率が2割
ボストンの場合2回スキップすると龍神烈火拳するから速度調整は結構シビアだね
スペキュで打ボーラー3人並べる場合でもボストン先頭はマストで中列2人は鈍足装備になりそうだ

 

867: 名無しさん 2020/10/27(火) 23:21:39.63
>>859
ボーラー運用で考えるなら
ボーラー一人で突破できる場合はほぼないから大丈夫だろ

 

880: 名無しさん 2020/10/27(火) 23:26:12.94
>>867
範囲3人並べたらラウンド1と2は2人で突破してしまうなんてことはザラ

 

886: 名無しさん 2020/10/27(火) 23:28:06.23
>>880
それはその通りだけどたまに起きる程度のこと心配してもなぁ
どうせマクロで回しっぱなしだし

 

引用元: http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1603792204/

まとめ
ボストンとアザミをボーラーとして同時運用すると素早さ調整面倒くさそうな件←そこまで気にする必要なくね?

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