やっててストレスが溜まる高難易度の典型
良いか悪いかは別にして、あわないんだろうね
そこまで思うなら無理してやんなくてもよくね
いやならやめてもいいんじゃよ
かといって完全行動固定だとそれはそれで持ち物検査ギミック対応特攻キャラ出すしかなくなるからなぁ
それやったFFRKは衰退したし
そっちの方がまだいいだろ
理不尽攻撃に回避で祈る今がまともだと思ってるのかよ
こんな運ゲーで勝って達成感あるか?
2年前のリリース時からパリィお祈りゲーなのに今さらそれに文句とか新規なの?
それがいいならそっちやりゃええやんw
お前の理想が待ってるぞやったな
まぁどっちもどっちだな
俺はRKの完全行動固定のパターン覚え対処の1手ミスったら終了ゲーに辟易してたからまだこっちの方がマシと思うわ
流石にシェラハ級のは糞と思うけど他のロマンシングはそうでもないし
モンストが今でもそれだぞwww
サブ垢作ってキャラ引いて火力厳選すりゃ誰でもクリア出来るからこそ今でも大人気定番ゲー
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1606819872/
まとめ
敵のランダム行動を祈るSFCみたいなゲーム性だからやっててストレスが溜まる高難易度の典型なんだよな ←これまでずっとそうだったのに今更言うの?wwwww
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