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敵のランダム行動を祈るSFCみたいなゲーム性だからやっててストレスが溜まる高難易度の典型なんだよな ←これまでずっとそうだったのに今更言うの?wwwww

 
763: 名無しさん 2020/12/01(火) 22:42:50.09
敵のランダム行動に祈るSFCみたいなゲーム性だからバカツキは相変わらずだよ
やっててストレスが溜まる高難易度の典型

 

773: 名無しさん 2020/12/01(火) 22:46:10.59
>>763
良いか悪いかは別にして、あわないんだろうね
そこまで思うなら無理してやんなくてもよくね

 

774: 名無しさん 2020/12/01(火) 22:46:22.89
>>763
いやならやめてもいいんじゃよ

 

780: 名無しさん 2020/12/01(火) 22:48:02.80
>>763
かといって完全行動固定だとそれはそれで持ち物検査ギミック対応特攻キャラ出すしかなくなるからなぁ
それやったFFRKは衰退したし

 

808: 名無しさん 2020/12/01(火) 22:52:15.08
>>780
そっちの方がまだいいだろ
理不尽攻撃に回避で祈る今がまともだと思ってるのかよ
こんな運ゲーで勝って達成感あるか?

 

818: 名無しさん 2020/12/01(火) 22:54:01.99
>>808
2年前のリリース時からパリィお祈りゲーなのに今さらそれに文句とか新規なの?

 

820: 名無しさん 2020/12/01(火) 22:54:12.60
>>808
それがいいならそっちやりゃええやんw
お前の理想が待ってるぞやったな

 

851: 名無しさん 2020/12/01(火) 22:58:25.50
>>808
まぁどっちもどっちだな
俺はRKの完全行動固定のパターン覚え対処の1手ミスったら終了ゲーに辟易してたからまだこっちの方がマシと思うわ
流石にシェラハ級のは糞と思うけど他のロマンシングはそうでもないし

 

810: 名無しさん 2020/12/01(火) 22:52:49.72
>>780
モンストが今でもそれだぞwww
サブ垢作ってキャラ引いて火力厳選すりゃ誰でもクリア出来るからこそ今でも大人気定番ゲー

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1606819872/

まとめ
敵のランダム行動を祈るSFCみたいなゲーム性だからやっててストレスが溜まる高難易度の典型なんだよな ←これまでずっとそうだったのに今更言うの?wwwww

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