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【難関】シェラハの壁問題爆誕キタ━━━(゚∀゚)━━━!!「難易度をナーフすべきでは?w」「他にオルロワの壁、七英雄の壁もあるぞ!!w」

613: 名無しさん 2020/12/05(土) 19:13:17.63
そこそこレベル高いやつでも運ゲー強いられてるからシェラハまあ初心者にはきついよな

 

631: 名無しさん 2020/12/05(土) 19:15:07.61
>>613
そもそも初心者がそこ目指すのは間違ってるわ
今は4倍期間で追いつけるチャンスはそこなのに必死に塔やってる奴は下手だね

 

624: 名無しさん 2020/12/05(土) 19:14:08.20
シェラハは運ゲーだけど持ち物検査はガバガバだから優しいと思う

 

643: 名無しさん 2020/12/05(土) 19:16:11.15
シェラハの運ゲーにはオート放置が特効
残りギリギリで大逆転ロマンシングをシェラ八に味合わせるのは許せん
あんなのに真面目に付き合う必要ない

 

650: 名無しさん 2020/12/05(土) 19:16:40.31
150シェラハの下方は反対かな
全くの運ゲーってわけでも無いし、デバフ解除のターンとかも完全ランダムじゃなく、こちらでコントロール出来るし
何戦か失敗したとしても、癖がみたいなのが見えてくる。バランスがいいかどうかは別にして
モンハンで言うところのG級の緊急クエと呼ばれるものに、ある意味良く似てる

 

681: 名無しさん 2020/12/05(土) 19:19:28.02
>>650
シェラハは裏ステ振って育成して対策してデバフ入れたらクリアできるようになってるしロマサガの基礎が詰まってるから良いバランスだわ

 

678: 名無しさん 2020/12/05(土) 19:19:13.32
シェラハは運要素確かに絡むが力あれば倒せる
己の力量とキャラ自体の強さそして質と量
何度やっても倒せるビジョンが見えないのなら
そこは認めて力をつけ前に進むしかない
それが嫌だ面倒くさいというならば100回の報酬で満足し
まったりエンジョイプレイすれば良い
150以上の報酬にSS武器やキャラがいるわけじゃないしな

 

704: 名無しさん 2020/12/05(土) 19:24:21.82
シェラハは難易度すげぇ絶妙じゃね
狙ってやった訳じゃなく
偶然そうなってるだけだろうけど

 

706: 名無しさん 2020/12/05(土) 19:25:09.32
シェラハの壁
オルロワの壁
七英雄の壁

 

713: 名無しさん 2020/12/05(土) 19:26:03.89
>>706
飛行機の壁もあるぞ

 

766: 名無しさん 2020/12/05(土) 19:32:30.58
シェラハはせめてロマンシングぐらいの難易度にしとけとは思った
運ゲー疲れるのもわかるし報酬もうまくないからやらない

 

809: 名無しさん 2020/12/05(土) 19:38:20.04
>>766
150のシェラハでいつものロマンシング並の難易度と感じたけどな
160のオルロワ金獅子の方がギミック運ゲー感強くてしんどかった

 

907: 名無しさん 2020/12/05(土) 19:51:11.02
>>809
シェラハのロマンシングって数ヶ月前に倒した気がするけど難易度一緒なんか

 

920: 名無しさん 2020/12/05(土) 19:52:55.79
>>907
両方ともテンプレPTパクってクリアしたけどPT構成合わせても25分ぐらいで行けたから、キャラ揃ってて育成ある程度出来てればそんなもんの難易度って感じたよ

 

921: 名無しさん 2020/12/05(土) 19:53:06.58
>>907
前のロマンシングとは桁違いです…

 

936: 名無しさん 2020/12/05(土) 19:55:25.78
>>921
前のロマンシングも実装直後に倒してるなら、今回の150と同じぐらいの難易度有ったと思うんだが
実装直後じゃなくて、キャラが育成インフレした後の難易度で比べてない?

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1607154908/

まとめ
シェラハの壁問題爆誕キタ━━━(゚∀゚)━━━!!「難易度をナーフすべきでは?w」「他にオルロワの壁、七英雄の壁もあるぞ!!w」

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