スキル
青炎牙[槍] [威力E BP4] [◇] 攻撃/遠/間接/敵全体 ( 突+熱 ) 全体攻撃する
ライジングフレーム[火] [威力SSS BP13] [◇◇◇] 攻撃/遠/間接/敵単体 ( 熱 ) 攻撃する
胡蝶浮炎[火] [威力B BP13] [◇◇◇] 攻撃/遠/間接/敵全体 ( 熱+陰 ) 全体攻撃する攻撃命中時、対象を混乱させる( 確率小/効果4ターン )
アビリティ
[本質吸収]攻撃対象を倒した時、 自身のHPを回復( 効果中/効果量は倒した数によらない )し、 かつ、自身のBPを回復( 倒した数によらず回復量は+3 )する
[刺炎の計]タイプが「攻撃」である技・術(※)を命中させた時、 「青炎牙」が発動する( 確率特大 ) ( 技Rank1で発動 ) ※「通常攻撃」「青炎牙」「R杯で伝承した技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない
[テンションアップⅤ]攻撃の 与ダメージが上昇する( 効果特大 )
ステータス
SLv50時(スタイルLvボーナス):腕力+92%(+15) 体力+41%(+5) 器用さ+70%(+5) 素早さ+76%(+5) 知力+94%(+13) 精神+60%(+5) 愛+23%(+5) 魅力+48%(+5)
成長傾向:腕力↑ 知力↑↑
耐性:斬-45 打+25 突+65
つっよ…
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ゴミ、次
なんだこれ
あ、これは欲しいやつだ
はい、確保
ついに本体が来たか
突熱ボーラーか
強いやろこれ
あー強い
本質キャラついにきたか
>>693
微妙なラインできたな
確率特大www
つよ
素早さが普通に!
文字から伝わる壊れ具合
突熱の神か
開幕10だし強いやんけ
すまんがいらんわ
周回用で強いな
知力+94%とかマヒ入ってまうやん
SS火槍が来たらわんちゃん
やべえええええwww
BP+3とかナンナノこれ
素早さがあるだと
マジでいらね
スキル
影の太刀[大剣] [威力A BP7] [◇◇] 攻撃/遠/間接/ディレイ/敵単体 ( 斬+陰 ) 攻撃する
残心[大剣] [威力B BP8] [◇◇] 攻撃/近/直接/敵単体 ( 斬 ) 攻撃する攻撃後、自身を回避カウンター状態にする( 効果1ターン )反撃技:旋仁脚大剣技/攻撃/威力C/敵単体 ( 打 )攻撃する ( 残心の技Rankで発動 )
月影[大剣] [威力B BP15] [◇◇◇] 攻撃/遠/間接/敵全体 ( 斬+陰 ) 全体攻撃する
アビリティ
[戦士鼓舞(斬打)]味方生存者全体の斬属性攻撃の与ダメージが上昇する( 効果小 ) 味方生存者全体の打属性攻撃の与ダメージが上昇する( 効果小 )
[弱点集中Ⅳ]Weak攻撃の 与ダメージが上昇する( 効果特大 )
[オーバーテンション]攻撃の与ダメージが上昇( 効果大 )し、さらに、 自身の連携攻撃とOD攻撃の与ダメージが上昇( 効果大 )する ( OD連携攻撃の場合は、連携攻撃強化とOD攻撃強化の効果が共に発揮される )
ステータス
SLv50時(スタイルLvボーナス):腕力+97%(+14) 体力+62%(+5) 器用さ+72%(+5) 素早さ+86%(+14) 知力+40%(+5) 精神+66%(+5) 愛+24%(+5) 魅力+51%(+5)
成長傾向:腕力↑ 素早さ↑↑
耐性:斬+65 打-45 突+25
ゴミすぎて草
ゴミ、最後は?
いるか?これ
ええ・・・・
月影?????
配布の上位互換?
よしゴミ
戦士鼓舞のバフ確定やん
は????なんだこのゴミ
スキル
百華[陰] [威力- BP2] [◇] 補助/味方全体味方生存者全体に「モラルアップ(小)」を付与する( 効果2ターン )
トライフラワー[陰] [威力C BP8] [◇◇] 攻撃/遠/間接/敵全体 ( 陰 ) 全体攻撃する味方生存者全体の精神を上昇させる( 効果小 )
アンブラーレヴィン[水] [威力SS BP11] [◇◇◇] 攻撃/遠/間接/敵単体 ( 雷+陰 ) 攻撃する
アビリティ
[回復呼吸Ⅳ][ターン開始時] 自身のHPを回復する( 確率中/効果大 )
[知力発奮][ラウンド開始時] 味方生存者全体の知力を上昇させる( 効果中 )
[テンションアップⅤ]攻撃の 与ダメージが上昇する( 効果特大 )
ステータス
SLv50時(スタイルLvボーナス):腕力+29%(+5) 体力+53%(+5) 器用さ+62%(+5) 素早さ+81%(+5) 知力+99%(+14) 精神+70%(+14) 愛+44%(+5) 魅力+66%(+5)
成長傾向:知力↑↑ 精神↑
耐性:斬+25 打+65 突-45 雷+10 陰+10
微妙すぎて草
アビヤバすぎ
これはやべー
ラウンド開始知力アップって…ぶっ壊れじゃん
置物枠か
毎ターン味方全体知力バフ??
スキル
癒しの神託[杖] [威力C BP5 LP1] [◇] 回復/味方単体対象のHPを回復する対象をステルス状態にする( 効果小/効果4ターン )
守勢の舞[杖] [威力- BP8] [◇◇] 補助/味方全体味方生存者全体に「ガードアップ(小)」を付与する( 効果2ターン )
愛の歌[杖] [威力- BP8] [◇◇] 補助/味方全体味方生存者全体の体力と愛と魅力を上昇させる( 効果中 )
アビリティ
[ヒールリンク][ターン開始時] 自身と、ランダムな味方生存者1体のHPを回復する( 確率中/効果中 )
[体力発奮][ラウンド開始時] 味方生存者全体の体力を上昇させる( 効果中 )
[勇健の守りⅣ][HP満タン時] 被ダメージを軽減する( 効果大 )
ステータス
SLv50時(スタイルLvボーナス):腕力+18%(+5) 体力+42%(+5) 器用さ+50%(+5) 素早さ+71%(+5) 知力+56%(+5) 精神+58%(+12) 愛+74%(+16) 魅力+70%(+5)
成長傾向:精神↑ 愛↑ 魅力↑
耐性:斬+25 打+65 突-45
補助2つに回復www
攻撃杖ぽこ?
SS神槍ロンギヌス [槍][火] 威力23 腕力+3 器用さ-1 素早さ-1 知力+6
→SS神槍ロンギヌス(火+) [槍][火] 威力41 腕力+3 器用さ-1 素早さ-1 知力+11
SS(水闇)魅惑の花樹 [杖][水陰] 威力22 腕力-5 体力-2 素早さ-3 知力+6 精神+4 愛+4 魅力+3
→SS(水闇)魅惑の花樹(知+) [杖][水陰] 威力40 腕力-5 体力-2 素早さ-3 知力+11 精神+4 愛+4 魅力+3
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1612500303/
まとめ
ワグナスは確保案件!ついに本体が来たぞ!オアイーブも配布で良いじゃん!ノエルとロックブーケは…( ´Д⊂ヽウェェェン
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