俺は常設なら高難易度で高報酬はありだと思う
期間限定でそれやると苦情多そう
1つだけならいいけど強アイテム置くと取れる人と取れない人でどんどん差ができちゃうんよね
キャラを鍛えるモチベになるから良いんじゃね?
あまり難しくすると今度は持ち物検査言われるかも知れんが
最新の高難易度イベントをクリアするのに1年前から常設されてるやつを1つずつ全部クリアしないといけなくなるで
強くなったら都度挑戦すれば良いんじゃね
何もイベントが来たときにわざわざ被せるように攻略する必要もないだろうし
自分のペースで挑戦出来るって意味では常設の価値はあると思うけど
まあ新しいコンテンツ来てもクリアできなくてずっと昔のやらされ続けるって
堪えられる人少ないと思うけどな
辞めちゃうと思うわ
昔のやらされ続けるってか、必要な強さが低めの古いコンテンツをクリアしてないんだから
徐々に古いコンテンツからクリアして強くなれってのはRPG的なノリとしては当たり前のことじゃね?
ストーリー開放されても途中攻略せずに最新話だけクリアとか出来ないんだから
徐々に育成で強くなってイベントの高難易度の報酬を取って次のイベントに移っていくのはステップとしてモチベになると思うけどな
世界塔は自分的には良かったけど一般的には不評だったんだろ
高難易度が含まれた時点で駄目なんじゃね
取り返しがつかない報酬なんてなかったし
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1613007885/
まとめ
高難易度(常設)で高報酬はありと思うんだけどオマイラ的にはどうなんだ??←報酬に強アイテム置かれるとちょっとねw
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