
209: 名無しさん 2021/02/22(月) 18:08:34.62
てか出撃画面で「能力成長↑」じゃなくて「成長○倍」とかにするだけで各段に見やすくなるのに何でそのくらいのことができないのか
216: 名無しさん 2021/02/22(月) 18:10:29.00
>>209
アカツキだぞ。しゃーないの一言で済む(怒
アカツキだぞ。しゃーないの一言で済む(怒
217: 名無しさん 2021/02/22(月) 18:11:15.65
>>209
編成画面の特↗︎も◯倍でいいよな
編成画面の特↗︎も◯倍でいいよな
230: 名無しさん 2021/02/22(月) 18:16:16.74
>>209
ホントこれ
今わかりづらい
ホントこれ
今わかりづらい
231: 名無しさん 2021/02/22(月) 18:16:58.92
>>209
イベごとに分けてカテゴライズできるようにしろってね
イベごとに分けてカテゴライズできるようにしろってね
226: 名無しさん 2021/02/22(月) 18:13:44.87
昔のパズドラ:5色消すと攻撃力6倍!
今のパズドラ:全パラメータが2.1倍、8コンボ以上で攻撃力が6倍、火闇を消すとダメージを軽減し攻撃力1.5倍、2コンボ加算
RSもこんくらいインフレすんのかね
今のパズドラ:全パラメータが2.1倍、8コンボ以上で攻撃力が6倍、火闇を消すとダメージを軽減し攻撃力1.5倍、2コンボ加算
RSもこんくらいインフレすんのかね
228: 名無しさん 2021/02/22(月) 18:15:27.36
>>226
すまんパズドラやったことないからロマサガで例えてくれ
すまんパズドラやったことないからロマサガで例えてくれ
239: 名無しさん 2021/02/22(月) 18:19:16.83
>>228
テンションアップ4でダメージ20%アップだけったのが
ダメージアップ200%アップにダメージ軽減80%にターン開始時100%回復呼吸付いてる感じかな
テンションアップ4でダメージ20%アップだけったのが
ダメージアップ200%アップにダメージ軽減80%にターン開始時100%回復呼吸付いてる感じかな
240: 名無しさん 2021/02/22(月) 18:20:35.78
>>239
そう聞くと凄い
そう聞くと凄い
243: 名無しさん 2021/02/22(月) 18:21:17.22
>>228
ショウタイム:ターン開始時に味方全員の攻撃力を50%増加させBPを5回復し被ダメージを50%軽減しダメージを倍にする
ショウタイム:ターン開始時に味方全員の攻撃力を50%増加させBPを5回復し被ダメージを50%軽減しダメージを倍にする
229: 名無しさん 2021/02/22(月) 18:16:15.40
>>226
9年もやってたらそんなもんじゃね?
RSもそんなにやるかは知らんが
9年もやってたらそんなもんじゃね?
RSもそんなにやるかは知らんが
237: 名無しさん 2021/02/22(月) 18:18:41.57
>>226
めちゃくちゃインフレ緩そうに見えるが違うの?7年でそんだけ?
めちゃくちゃインフレ緩そうに見えるが違うの?7年でそんだけ?
252: 名無しさん 2021/02/22(月) 18:24:48.22
>>237
パズドラは計算が全部乗算だからえぐい
リーダースキルはこれが二乗になってキャラ自体が更に個別で30倍くらいにする
なんならスキルでさらに10倍する
パズドラは計算が全部乗算だからえぐい
リーダースキルはこれが二乗になってキャラ自体が更に個別で30倍くらいにする
なんならスキルでさらに10倍する
245: 名無しさん 2021/02/22(月) 18:21:50.03
>>226
俺はイシスリーダーで止まってるわ
俺はイシスリーダーで止まってるわ
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1613973799/
まとめ
てか出撃画面で「能力成長↑」じゃなくて「成長○倍」とかにすれば格段に見やすくなるのに…←運営見てるか〜??評価を上げるチャンスやぞ!!w
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