アンサガはあの有様だったし、不人気作品は最近扱い悪い
正しくロールプレイングになったと言うか
ボードゲームの延長をPS2で出すのが本当イカレ
TRPGにハマったんだろうな
全身に鎧まとってボードゲームしながらスロット目押しするゲームがRPGなわけがないよな
というかリールは乱数を可視化したものってことは基本プレイヤー有利なシステムなわけだから
それこそ条件を満たしたときだけ発生するボーナス要素にしたら良かったのでは?
毎回発生したら面倒でしょ
森の中なのに天井落ちてくるとか室内で落石とかあったような
そのへんは雑というかお約束というか…
別に陸のステージで魚のモンスター出てきてもそこまで酷いなとは思わんだろう?
LPのシステム問題
わかりづらすぎる
ワンコインで新品買えば良かったのに
わざわざ見えてる地雷なんて踏みに行かねー
フラゲからの発売日売却報告多数だった記憶
新八と良い勝負出来るくらい薄いキャラしかいない
全体的にシナリオが薄いからなあ
でも声ついてるしセリフも多いからSFC時代よりキャラはたってると思うぞ
やり込めば普通にアンサガのキャラに愛着湧いてくる
これ
つーか戦闘中のボイスのお陰でけっこうキャラは立ってる
やってなきゃどんなキャラも薄いっていうわなっていつも思うわ
確かにキャラ付けに声は大事。緋の野望で戦闘機の声がついたらモブキャラっぽい連中でもキャラが立ってた
引用元: http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1616278959/
まとめ
アンサガとかいうRPGとは言い難い何か別のゲーム←リールさえなければいいゲームだった
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