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【要望】腕力キャラの攻撃が当たらない問題についてのユーザー達の最新の意見まとめはこちら!!!みんな同じ事思ってるんだな( ´Д⊂ヽ

226: 名無しさん 2021/03/26(金) 00:26:54.56
ユーザー『腕力当たんねーぞ何とかしろ』
運営『腕力当たらん言うから新スタイルの器用上げたで』
ユーザー『それじゃ旧スタイル全部死ぬじゃねーか、てか上げても当たんねーよ』
運営『じゃあ抜本的にシステム変えます』

 

249: 名無しさん 2021/03/26(金) 00:39:26.45
>>226
基本当たるようにするだけで済む話なのに
高難易度とかいう手前勝手な理由で回避盛りまくっておいて
腕力キャラが攻撃当たらない問題の解決は難しいとかほざいてんだよな
あほかとしか言えんわ

回避で粘る敵なんて原作ロマサガにはほとんどおらんやろ
つまり難易度調整するためのステータスの盛り方を間違えてんだよ

 

264: 名無しさん 2021/03/26(金) 00:50:48.54
>>249
基本当たるでいいんだよな
調整難しいなら命中率は基本90%を基準値にして、残りの10%を器用さで補正すりゃあいいんでないかな

 

317: 名無しさん 2021/03/26(金) 01:37:10.48
高難易度で攻撃当たらん当たらん言うから次あたり腕力キャラで必中技でも出してきそう

 

318: 名無しさん 2021/03/26(金) 01:38:53.41
>>317
かすみ二段の練達で必中になるよ

 

332: 名無しさん 2021/03/26(金) 02:23:12.58
>>317
次じゃなくて今ある技の命中率をガッツリ上げてほしい
せめて全技月閃レベルで

 

453: 名無しさん 2021/03/26(金) 05:55:40.05
腕力問題ようやく取り組む気になったか(´・ω・`)

 

456: 名無しさん 2021/03/26(金) 06:11:48.06
と言うか腕力キャラと器用さキャラの要求ステの数とか最初期からおかしいって言われてたのにな
腕力キャラには死にステ存在しないのに器用さキャラからしたら腕力は完全に死にステ、この時点でおかしいだろ
実際にはやってこないけど腕力補正-100%で器用さ補正+200%のキャラとかつくったら腕力キャラとは比較にならん強さになるんだよなこの時点で

 

457: 名無しさん 2021/03/26(金) 06:23:41.47
腕力問題は急務よガチャにダイレクトに響くから

 

474: 名無しさん 2021/03/26(金) 06:55:42.20
命中問題解決したらカタリナの器用さ無駄になるけどな
腕力キャラの命中も器用さ+素早さにするなら無駄にはならんが

 

783: 名無しさん 2021/03/26(金) 10:17:39.22
とりあえず応急処置として
マスターレベルで大幅な命中補正腕力依存は高倍率(敵の命中が上がらない策)
虎穴は全員ディレイ
防御コマンド実装(カウンター張ってるのに回復役が杖ぽこしないといけないんじゃ頭オートかよ)
これぐらいやってもバートサルクラスはヌルゲーにはならんやろ

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1616672231/

まとめ
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