スキル
癒しの息吹[風] [威力C BP4 LP1] [◇] 回復/味方単体対象のHPを回復する
かまいたち+[風] [威力B BP10] [◇◇] 攻撃/遠/間接/敵全体 ( 斬 ) 全体攻撃する
水晶のピラミッド[弓] [威力SS BP13] [◇◇◇] 攻撃/遠/間接/敵単体 ( 突 ) 攻撃する攻撃命中時、対象を気絶させる( 確率小 )
アビリティ
[不屈の信念]攻撃を受けてHP0になる時 最大HPの50%でふみとどまる( 上限回数:1 )
[鉄壁の守りⅤ]攻撃を受けた時 被ダメージを軽減する( 効果特大 )
[テンションアップⅤ]攻撃の 与ダメージが上昇する( 効果特大 )
ステータス
SLv50時(スタイルLvボーナス):腕力+25%(+5) 体力+85%(+11) 器用さ+70%(+5) 素早さ+71%(+5) 知力+86%(+17) 精神+85%(+5) 愛+40%(+5) 魅力+32%(+5)
成長傾向:体力↑↑ 知力↑
耐性:斬-45 打+25 突+65
ロベルト…
ほんとに水晶のピラミッドとかまいたち+持ってきたな
1Tキャラね
壁やな
配布かと思う性能
スキル
かかと斬り[斧] [威力B BP8] [◇◇] 攻撃/近/直接/敵単体 ( 斬 ) 攻撃する攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる( 効果小 )
ハードクラッカー[斧] [威力D BP8] [◇◇] 攻撃/遠/間接/敵全体 ( 斬+打 ) 全体攻撃する自身の腕力を上昇させる( 効果中 )
ブレードロール+[斧] [威力A BP15] [◇◇◇] 攻撃/遠/直接/敵全体 ( 斬 ) 全体攻撃する
アビリティ
[パワーチャージⅡ][バトル開始時] 自身のBPを回復する( +2 )
[追断撃]「ハードクラッカー」を命中させた時、 「断撃」が発動する( 確率特大 ) 断撃 斧技/攻撃/威力B/直接/敵単体 ( 斬 ) 攻撃する 自身の腕力を上昇させる( 効果小 ) ( 技Rank1で発動 )
[オーバーテンション]攻撃の与ダメージが上昇( 効果大 )し、さらに、 自身の連携攻撃とOD攻撃の与ダメージが上昇( 効果大 )する ( OD連携攻撃の場合は、連携攻撃強化とOD攻撃強化の効果が共に発揮される )
ステータス
SLv50時(スタイルLvボーナス):腕力+91%(+15) 体力+55%(+5) 器用さ+78%(+5) 素早さ+76%(+13) 知力+55%(+5) 精神+56%(+5) 愛+39%(+5) 魅力+43%(+5)
成長傾向:腕力↑↑ 器用さ↑
耐性:斬+65 打-45 突+25
ヒドイです(>_<)
スキル
鉄波[大剣] [威力E BP4] [◇] 攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体 ( 斬 ) 全体攻撃する
V-インパクト+[大剣] [威力SSS BP12] [◇◇◇] 攻撃/近/直接/敵単体 ( 斬 ) 攻撃する
トリプルクラッシュ[大剣] [威力A BP17] [◇◇◇] 攻撃/近/直接/敵単体 ( 斬 ) ランダムな敵に攻撃する ( 3回 )反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
アビリティ
[勇猛合力]味方が全員生存している時 自身の与ダメージが上昇する( 効果特大 )
[腕力発奮][ラウンド開始時] 味方生存者全体の腕力を上昇させる( 効果中 )
[バトルテンション]攻撃の与ダメージが上昇する( 効果大 ) かつ、バトル開始時、自身のBPを回復する( +1 )
ステータス
SLv50時(スタイルLvボーナス):腕力+91%(+13) 体力+65%(+5) 器用さ+79%(+5) 素早さ+90%(+15) 知力+35%(+5) 精神+60%(+5) 愛+33%(+5) 魅力+60%(+5)
成長傾向:腕力↑ 体力↑↑
耐性:斬+65 打-45 突+25
クッソ人権wwww
ちょっとデカ過ぎたとかエロすぎだろww
カタリナ可哀想過ぎない?
スキル
妙覚剣[大剣] [威力C BP8] [◇◇] 攻撃/遠/間接/敵全体 ( 斬 ) 全体攻撃する
デュアルインパクト[大剣] [威力SS BP11] [◇◇◇] 攻撃/近/直接/敵単体 ( 斬+熱 ) 攻撃する [特効:虫、カエル]
灼鋼波[大剣] [威力B BP15] [◇◇◇] 攻撃/遠/間接/敵全体 ( 斬+熱 ) 全体攻撃する自身の腕力を上昇させる( 効果小 )その後、デュアルカットインが発動する。デュアルカットイン大剣技/攻撃/威力A/直接/敵単体 ( 斬+熱 )攻撃する自身の腕力を上昇させる( 効果大 )( 灼鋼波の技Rankで発動 )
アビリティ
[双剣返し]攻撃を受けた時 直接攻撃に対して、被ダメージを軽減しデュアルカットインでカウンター攻撃する( 確率大 ) 反撃技:デュアルカットイン 大剣技/攻撃/威力A/直接/敵単体 ( 斬+熱 ) 攻撃する 自身の腕力を上昇させる( 効果大 ) ( 技Rank1で発動 )
[能力必揚(腕力、体力)][ターン開始時] 自身の腕力と体力を上昇させる( 効果中 )
[テンションアップⅤ]攻撃の 与ダメージが上昇する( 効果特大 )
ステータス
SLv50時(スタイルLvボーナス):腕力+107%(+13) 体力+50%(+5) 器用さ+82%(+5) 素早さ+72%(+5) 知力+43%(+5) 精神+82%(+15) 愛+40%(+5) 魅力+36%(+5)
成長傾向:腕力↑ 精神↑↑
耐性:斬+65 打-45 突+25 熱+10
こいつもええな
つんよ
必揚はつえーんだわ
不屈消してカウンターと追撃になりよった…
ごみ
なんじゃこりゃあ…
つよい(確信)
前回のスタイル持ってないと使い物にならなさそう
うーんバトテン…
歌と合わせたらバフ上限は大丈夫かこれ
ウェイクアップみたいな追撃+腕力バフか。BPコスト重いしな
スキル
生命の水[水] [威力D BP4 LP1] [◇] 回復/味方単体対象のHPを回復する
アイヴィタイト[風] [威力A BP10] [◇◇] 攻撃/遠/間接/敵単体 ( 斬+突 ) 攻撃する攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる( 効果大 )
大召雷[水] [威力B BP14] [◇◇◇] 攻撃/遠/間接/敵全体 ( 雷 ) 全体攻撃する攻撃命中時、対象をマヒさせる( 確率小/効果4ターン )
アビリティ
[練気呼吸][ターン開始時] 自身のBPを回復する( 確率中/+1 )
[回復強化Ⅲ]回復行動時(※) 与える回復量が上昇する( 効果大 ) ※タイプが「回復」の技・術での回復を指す
[バトルテンション]攻撃の与ダメージが上昇する( 効果大 ) かつ、バトル開始時、自身のBPを回復する( +1 )
ステータス
SLv50時(スタイルLvボーナス):腕力+21%(+5) 体力+40%(+5) 器用さ+42%(+5) 素早さ+67%(+5) 知力+84%(+14) 精神+63%(+14) 愛+72%(+5) 魅力+51%(+5)
成長傾向:知力↑ 精神↑ 愛↑
耐性:斬+25 打+65 突-45
配布の割に使えるなぁ。フェス限来たら凄そう。来年のサガフロ2フェス次第だけど
ブーケが泣くわ
ハードクラッカー3連発や
S鋼の長剣 [大剣] 威力22 腕力+5 体力+3 器用さ-3 素早さ-6 知力-4 精神+3
SSギュスターヴの剣 [大剣] 威力23 腕力+8 体力+4 器用さ-3 素早さ-6 知力-4 精神+4
→SSギュスターヴの剣(力+) [大剣] 威力41 腕力+13 体力+4 器用さ-3 素早さ-6 知力-4 精神+4
S(水風)瑞風の杖 [杖][水風] 威力23 腕力-5 体力-3 素早さ-2 知力+3 精神+4 愛+4 魅力+3
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617168971/
まとめ
ギュスターヴは間違いなしの人権!ミーティアとグスタフも普通に強い!ヴァンプールも配布のわりに優秀!ロベルトが配布レベルなのが…( ´Д⊂ヽウェェェン
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