島崎
開発初期の議論で、『サガ』シリーズが持つ、プレイヤーの自由意志を尊重する、
という特徴を『ロマサガRS』でも大切にしたいと考えました。
この方針がもっとも濃く出ているのが、キャラクターとスタイルの選択だと思います。
そして『サガ』シリーズの特徴からもうひとつフィーチャーしたのは、
ほかのスマートフォン用RPGでは必ずしもやらないことをやろうとするという、フロンティア精神です。
――具体的には、どのような?
島崎
市川さんが言うように、本作は好きなキャラクターを使って攻略できるRPGです。
これは、スマートフォン用RPGでは実現しにくいことだと思います。
たとえば、定期的に強いキャラクターを実装し、それに合わせてプレイヤー側がどんどん強くなり、
ガチャによって攻略のしやすさが大きく変わるというのがスマートフォン用RPGのオーソドックスなスタイルです。
ですが『ロマサガRS』は、“このキャラクターが出ないからボスに勝てない”というゲーム性にはしたくなかったんです。
水の将魔UH20みたいなさ
それ以上は出来る人だけどうぞって感じだし
ロマンシングに聖王抜きでイキたいものだがね
オートでも同じことできるようになったらヤベーけど
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617750933/
まとめ
「2020年のインタビューだけどこの直後に出たのが聖王なのほんと草」←ホーーン好きなキャラクターを使って攻略できるRPGねぇwwww
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