課金者も無課金もウィン・ウィンの関係
今までガチャ出せー、オラ10万石だとか言っていたからこうなったと思えば反映している
→ガチャが回ってない(課金されてない)
→ジュエル配りすぎだから課金されてない。
ってことに感じるけどそもそもガチャは回ってるのかは見て欲しい。ガチャが回ってないならガチャキャラか性能ががユーザーの需要にあってない。
ジュエル配布減らすと他のゲームからポカポカ運営に逃げてきた微課金勢と新規ユーザーは壊滅する。
だから俺が1ヶ月前ぐらいに言ったでしょ
ソシャゲ運営が行き着く思考
売上が伸びない!何故だ!?石を配っているせいにちがいない!って
ポカポカなどと言われてた運営が2年ぐらい経った頃に突如として絞り始めるってのは色々なソシャゲで見てきた
お前の一ヶ月前の発言なんて知るかよ🤪
おませの言った通りだったな
ビジネスの才能あるかもな
お、たしかにそうだな、ソシャゲ業界に転職しなよ
無償ジュエル配って課金の抵抗感を下げつつギャンブル依存にして課金させるのが成功してたけど
コンテンツ不足・つまらない・飽きた等でユーザー満足度が下がったからそのバランスが崩れて売り上げ減ってとこじゃないか
核心をついてると思う。
ジュエル絞る前にコンテンツ充実、UI改善、ロード時間短縮等を詰めるべきでしょうね。
実際はごく普通の価格なんやけど
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1618444629/
まとめ
配布ジュエルの問題点が露呈wwwwwもう配布ジュエルを期限付きにすればいいと思うのだがwwww
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