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一部のトップ層見てイベント難度上げて、クリアできない大多数が萎える負の連鎖なんとかして欲しい←RSはまだマシな方だろ

397: 名無しさん 2021/05/01(土) 13:17:39.89
一部のトップ層見てイベント難度上げて
クリアできない大多数が萎えて辞める
この連鎖を何回繰り返せば理解するんだろうね

 

404: 名無しさん 2021/05/01(土) 13:20:48.54
>>397
もうこのゲーム擁護あんましたくねーけど、このゲームそこらへんは他ソシャゲより良心的やったやろ

高難易度の報酬はしょぼめで、高難易度クリアしなきゃ貰えない限定品とか無いわけで

 

410: 名無しさん 2021/05/01(土) 13:23:59.96
>>404
それで人気出たのは否定しない
世界塔、サルーインもたまにならって感じだった
でもそこからバートランド、大連戦、四天王と連発したのかダメなんだよ

 

422: 名無しさん 2021/05/01(土) 13:29:19.04
>>410
もうリリース2.5周年目前って割と長めのゲームなのに、高難易度無い方がダメだろw
未だに新規やライト層向けにコンテンツ調整してたら古参信者すら消え去ってるわ

 

433: 名無しさん 2021/05/01(土) 13:33:35.61
>>422
そうして先鋭化して新規お断りにして
ゲームが終わってくんだっての
高難度すべてを否定してるわけじゃない

世界塔とかいい試みだったと思うよ
連発さえしなければ

 

437: 名無しさん 2021/05/01(土) 13:36:15.23
>>422
高難易度じゃなくて理不尽難易度だぞ

 

438: 名無しさん 2021/05/01(土) 13:37:33.31
>>422
サルーインであの難易度はわかるんですけど、次の四天王でなんでまた同じ難易度なんすか?

 

引用元: http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1619831754/

まとめ
一部のトップ層見てイベント難度上げて、クリアできない大多数が萎える負の連鎖なんとかして欲しい←RSはまだマシな方だろ

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