塔はそもそもどこまで登れるかっていうコンテンツだし果てしないリタマラが必要な時点でそこが限界だと思えばいいんだが
もっと前の神みたいに絶望的な壁にしとけばよかったのかもな
取り敢えず全部聖王が悪い
グゥエインよりもバートランドの方がうっといわ
負の奔流からアバドン立て続けで即リセットやしな
グゥエはまだ回避できるし
条件よく分からない
デバフは4ターンで切れるけど同一デバフ4回まで重ねたら解除するから
3回かけて1ターン休み最初のデバフ消える5ターンでまた3デバフにするみたいな仕組みじゃない?
確か1ターン毎にデバフもバフも効果は減衰する。
かみはデバフ率が一定を超えると弱体解除するから解除しない範囲でデバフしないといけない。連携するとデバフ量も上がるから計算がズレるって去年の年末に言ってたな。
へぇ、デバフ効果少を3回維持するとかじゃなく1ターンで微減して
一定のデバフ値越えないような調整になってたのか
連携でも数値変わると…なるほどなバイメイニャンの連携したらリセット思い出すわ
デバフの上限超えたんじゃね
これ最初にクリアしたたれ神凄すぎやろ
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1620185547/
まとめ
神やっとクリアできたけど最後の最後にデバフ解除してきてビビったはwww何か条件あるのん??
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