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247: 名無しさん 2021/05/23(日) 10:42:09.46
こういう数字で見るとなるほどなってなるわな

 

249: 名無しさん 2021/05/23(日) 10:44:16.66
>>247
むしろ通常の7ぱーってとこが驚愕だわ 普通の状態だと絶対むりやんw

 

285: 名無しさん 2021/05/23(日) 11:20:05.94
>>249
むしろありありでも6割くらいしか先制取れないのに
無しでも7%もあるほうが驚愕だわ
乱数幅広すぎて戦略立てようもない

 

286: 名無しさん 2021/05/23(日) 11:21:05.80
>>285
リタマラの施行数が糞変わってくるわwwwwwwwwwww

 

254: 名無しさん 2021/05/23(日) 10:47:50.27
トキノクンはタイムリープで本気だすから大丈夫

 

271: 名無しさん 2021/05/23(日) 11:03:03.73
>>254
せっかくの強制スタンもクロックアップがないと…ってパターンだな

 

314: 名無しさん 2021/05/23(日) 11:49:02.78
ときのラピストで陣形補正110%程度らしいね
リタマラ数かなり減らせそう

 

317: 名無しさん 2021/05/23(日) 11:53:37.66
>>314
クロックアップは能力減衰3の倍以上の影響値だからな
行動順に対してはかなり効果は大きいね

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1621596123/

まとめ
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