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雑談・ネタ

ロマサガRSの開発が無駄に楽そうだと話題になる←そう思った根拠がこちら

214: 名無しさん 2021/06/21(月) 17:50:10.56
キャラ4ヶ月製作は流石に嘘くさw

 

222: 名無しさん 2021/06/21(月) 17:58:14.14
>>214
イラスト発注して待つのに1ヶ月
技構成の検討に1ヶ月
エフェクト作るのに1ヶ月
スタイル名の検討に1ヶ月
ドット絵書くのに1ヶ月
河津に台詞考えさせるのに1ヶ月
普通にやってたら半年かかるね

 

244: 名無しさん 2021/06/21(月) 18:10:03.85
>>222
なんで同時進行できないんやw

1分以内に考えたようなスタイル名ばかりやないか

 

250: 名無しさん 2021/06/21(月) 18:14:36.72
>>244
200人しかいないんだぞ
並行してやってたら人が足りなくなるだろ

 

295: 名無しさん 2021/06/21(月) 18:52:17.87
>>250
すげえ…ゴーストオブツシマの制作会社より人数が多い

 

458: 名無しさん 2021/06/21(月) 22:42:29.66
>>214
イラストだけで3ヶ月はかかるよ

 

459: 名無しさん 2021/06/21(月) 22:43:54.64
>>458
そんなにかかるならそのイラストレーターどうやって食ってんだよw

 

460: 名無しさん 2021/06/21(月) 22:45:20.73
>>459
もしかしてイラストレーターは3ヶ月間この💩の1スタイルの絵を描き続けると思ってらっしゃるので…?

 

462: 名無しさん 2021/06/21(月) 22:46:29.54
>>460
3ヶ月も書き続けないってことだろ
それだけ書けといえば数日やろ

 

467: 名無しさん 2021/06/21(月) 22:51:01.88
>>462
働いたことあるか?

 

470: 名無しさん 2021/06/21(月) 22:53:35.66
>>467
そんなぬるい仕事は知らん

 

461: 名無しさん 2021/06/21(月) 22:45:41.44
>>458
キャンバスに絵の具で描いてるのかな?

 

216: 名無しさん 2021/06/21(月) 17:52:05.55
4ヶ月かかってもいいけど
バランス考えた上で出すべき自然なタイミング逆算して作成してくれればいいんだけどな…

 

224: 名無しさん 2021/06/21(月) 18:00:21.86
半年ぐらいかかるなら
エミリアヒューズガチャはなぜ前倒しされたあのタイミングに間に合ったのか

 

230: 名無しさん 2021/06/21(月) 18:03:39.46
半年かかるって言ってもそこそこの数は
既に完成してて出すタイミングある程度自由に
出来るやろ
常にギリギリなわけねーし

 

233: 名無しさん 2021/06/21(月) 18:03:59.64
まぁ本当に要望に応えるつもりがあるなら
年末と3月だかに人気ランキングとお気に入りランキングアンケして
需要は把握してるはずだからそこらへん全部スタンバイ完了してるはず

 

234: 名無しさん 2021/06/21(月) 18:04:36.32
本当に楽だと思う
イベントストーリーがない
キャラストーリーがない
絵とドットさえあらかじめ発注しとけば、エフェクト乗っけるだけw
5ヵ月かかるとよくぶちあげたものだw

 

238: 名無しさん 2021/06/21(月) 18:08:03.44
>>234
イラストレーター(外注)1人月
ドッター(外注)1人月
エフェクト班1人月
その他テキストとか1人月
合計4人月

市川「4ヶ月かかるんですよ!」

まぁこんなとこでしょ

 

239: 名無しさん 2021/06/21(月) 18:08:39.53
>>238
キャラ性能会議が1番かかってそう

 

243: 名無しさん 2021/06/21(月) 18:09:55.84
>>239
毎日検討してるんだろうな
コーヒーブレイクしながら

 

引用元: http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1624245794/

まとめ
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