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イゴマールって分身全部倒した時点から5時間で全復活に出来なかったの?←それだと悪いことできそうだからなー

45: 名無しさん 2021/06/28(月) 11:58:19.92
午前中過疎で4分身が全復活して昼休みの時間帯に一斉に討伐して午後が快適になるという社会人ムーブに期待したが
このままグダグダが続くのが確定した

 

109: 名無しさん 2021/06/28(月) 12:23:36.08
分身全部倒した時点から5時間で全復活にすれば良かったのに

 

120: 名無しさん 2021/06/28(月) 12:27:34.33
>>109
それは1体放置して3体倒した状態維持して本体殴られて悔しくなっちゃうじゃん

 

144: 名無しさん 2021/06/28(月) 12:34:29.70
>>120
全て倒したらギミック発動して5hのボーナスタイム発生!ってやった方が分かりやすいしまだ楽しみがある

 

157: 名無しさん 2021/06/28(月) 12:40:26.49
>>144
デスティニーストーンだったり、破壊するものの弱体だったりと平仄を合わせたんだろうね
これがシングル制圧だったらよかったのにと思う

 

139: 名無しさん 2021/06/28(月) 12:32:50.75
どうしても分身させたければ四形態回りに並べて真ん中に本体で良かったのに面倒臭すぎる

 

191: 名無しさん 2021/06/28(月) 13:04:24.28
時間で分身復活やら周りの分身倒さなきゃダメージ量が変わるやら
開発が新しい要素にチャレンジしてると思うけど細かく周りと合わせないと
非効率になるし面倒臭いでも新要素は入れろって人いっぱい居そう

 

294: 名無しさん 2021/06/28(月) 14:11:37.61
これ一回分身放置でタイミング合わせるのも手なような気はするが、
統制取れるわけないから結局一緒か…。

 

引用元: http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1624843178/

まとめ
イゴマールって分身全部倒した時点から5時間で全復活に出来なかったの?←それだと悪いことできそうだからなー

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