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【聖石】200種類くらいのゴミ石のデータとUI作った手間が全部無駄だった可能性浮上・・・www←まぁソシャゲにありがちだなwwww

563: 名無しさん 2021/06/28(月) 16:46:56.66
聖石足りなくなってつるはしクリッカーで消化しつつ今日かもクリッカーしてたんだけど
結局1種類の石しか付けないのに何でこのコンテンツ存在すんの…
200種類くらいのゴミ石のデータとUI作った手間全部無駄じゃないこれ

 

574: 名無しさん 2021/06/28(月) 16:57:23.32
>>563
ソシャゲだとありがち

 

577: 名無しさん 2021/06/28(月) 16:59:03.51
>>574
時の流れとともに使われるのが一本化していくのはよくあるけど実装時点でゴミが9割ってシステムはそうそう無いとおもう

 

588: 名無しさん 2021/06/28(月) 17:04:39.02
>>574>>575
なんか元から武器にその能力+して実装するのと何一つとして変わらんよねこれ
ユーザーの時間とせっかく落とした金をどんだけ無駄にすれば気が済むんだろう

 

575: 名無しさん 2021/06/28(月) 16:57:31.89
>>563
命中石も一時期話題になったけど結局誰も使ってないという…
歌うしかないんだ

 

596: 名無しさん 2021/06/28(月) 17:10:27.07
>>575
こないだのイゴイゴに使ったわ

 

587: 名無しさん 2021/06/28(月) 17:04:24.88
聖石って数種類にしてパネル開けるみたいに性能を方向で分けりゃよかったのにな
ゴミ9割からのスタートは見てて汚いし成長させてる気分ゼロ

 

593: 名無しさん 2021/06/28(月) 17:07:41.90
聖石は最初の武器石実装時はハクスラ要素的な感じで受け止められ大分評判良かったんだ。
まあ当時はロビンやうさぎで不満溜まってたんで反動もあっただろうが。

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1624843178/

まとめ
200種類くらいのゴミ石のデータとUI作った手間が全部無駄だった可能性浮上・・・www←まぁソシャゲにありがちだなwwww

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