シナリオどっちがマシ?
俺はインサガやってないから興味本位で知りたい
マシなのは圧倒的にインサガ。まともに読める代物
というか、とちぼり氏の表現スキルが酷過ぎる。幻影戦争とはいい勝負
インサガも二次創作としてなら良い出来だが、公式とされるとモヤる点もある
いくつかならつべにも上がってるから見てみれば
途中にそこそこ強いボスを置いてくれないと、なーんも達成感ないわ
インパラ地獄は楽しかった
RSは原作キャラを踏み台にしてオリキャラの売り上げ実績出すのに必死すぎる
ライターから原作愛がかけらも感じられないというかプレイしてなさそう
エンサガに返品するからベニ松よこせ
いやなんか使ってるネタ元のサガシリーズ一緒でそんなに差がつくもんなのかねって
一応こっちは3からの続きに無理矢理他シリーズくっつけた感はあるけどさ
基本的に紙芝居ベースならテキストだけにコストかけられるけど
キャラ動かすタイプはキャラ動かすことにコストかかるし、ソシャゲならではの表現の制約もうまれるからこれで面白くなることはほとんどない
紙芝居だって3Dでも絵でもちゃんと作ると大変だぞ
立ち絵も流用で表情差分なし絵の大きさも揃えませんという初期RS状態なら簡単だろうけど
糞デカミカエル(S)に小さめで常時変なポーズのハリード(A)とかホント酷いわw
基本は流用でしょ
アナデンもそのストーリーに関わるキャラたちは表情差分が作られるようになってるけど基本立ち絵だし
ストーリーパート用の完全別絵使ってるゲームなんて自分は見たことがない
立ち絵と見せ絵(このゲームのイラストみたいなやつ)が別なのはあるぞ
今日日新商品のイラスト1枚どーんだけの方が珍しいな本当にコストのかかってなさそうなショボイゲームですわ、200人らしいですけど
後はガチャでイラスト付きで出てくるけど紙芝居は3Dモデルみたいなケースが一番多いかも
まぁさすがにロマサガの統一感なしの絵柄とサイズ合わせしないのは論外すぎるがw
引用元: http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1628428266/
まとめ
RSとインサガってシナリオはどっちがマシなの?←圧倒的にこっちだな
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