無理
そー考えると力+とか効果薄いの作るより属性武器で作ってた方良さそうだな
武器そのもののステがオプション依存だから属性作ったら腕力0のち力武器になるけど
最近は総ステ上がったから力8程度は誤差になってきたしそんなもんで作るより属性武器の方効率良いぞ
例えばゾズマ用アビモリモリのが出来た時闇付いて無いから無駄になるとかもある、たった8を優先する程のもんかね?
一番強い組み合わせは単体39、シリーズ36、属性33の108%じゃね
明らかになってない強アビあるかもだけど
普通に説明画像自体についてましたが
生放送の武器画面見たら力+で7だった
ssと変わらないなステ増加量
7かー
どっちのほうがいいんだろうな?
後画像みてきたら威力+アビリティもあるんだな、ようやく気づいたわ
①錬成する武器を選択
②武器のオプション(力、器、知、速体魅精愛、火、水、風、地、光、闇)を選択 ←オプションは対応ステが+7? 火~闇を選ぶとその術威力が付与 属性選ぶとおそらく知力+7
③以下の中からランダムで3つアビリティ付与(重複有り)
・ゲームタイトル
・性別(男性、女性、性別不明)
・攻撃種類(斬、打、突、熱、冷、雷、陽、陰、威力)
・攻撃範囲(単体、縦、横、全体)
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1630245660/
まとめ
錬成装備って一度力で作った場合、後から水に変えたりすることは出来ないんだろうか?
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