育成の手間暇も他ソシャゲよりキツイロマサガだと、ロビン杯のように不評で終わりそう
何事も必ず飽きるから結局スキップできない新コンテンツなんて全部めんどくさくにしかならないわな
でも1回クリアしたら後はスキップも消費速度早すぎて供給おいつかずオワコンの未来しかないだろうな
無限ダンジョンはなかなか良いコンテンツやと思うわ。階層が多すぎるのと一周で全アイテム回収できないのは糞やったが。
聖王のアタッカー版みたいなキャラ作ったゲームが
聖王使わせないために以降の高難度コンテンツを作品縛りにした事件を思い出すわ
それなんてFFRK?
結果としてごめんなさいして下方修正した方が良い
全キャラで挑戦でき、その上で特定武器パでクリアできたらミッション報酬を受け取れる
やってることは変わらんが、受け入れられ方が段違いやぞ
体術の全体素早さデバフと体術の全体知力デバフという唯一性能だからな
まあ初回GW塔の踏破者が600人くらいしかいなくてユーザーもすごい減ってるから全クリ目指す奴とか絶滅危惧種だろうが
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1635597766/
まとめ
武器種縛りクエストが来たとしても育成があまりに面倒すぎて、結局放置されるとしか思えないよなwwww
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