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雑談・ネタ

【悲報】成長率上げたのは良いけど2倍だったら結局周回数はかわらないのでは?

336: 名無しさん 2021/12/04(土) 01:24:26.92
好きなキャラを活躍させるのが不可能なガチャソシャゲーの仕組みと
キャラ愛で興味を引いて遊ばせるお祭りゲーのありかたが全く噛み合ってない
結局どのゲームも原作ファンはやってても冷めてたり熱烈なアンチになったりして
人権おりゅとか言ってるソシャゲーマーだけが残る

 

347: 名無しさん 2021/12/04(土) 10:18:14.09
いろんなキャラ使わなあかんもん作るなら周回をもっと緩和しないとな
率上げたから2倍とか周回数全然かわんねーよ

 

352: 名無しさん 2021/12/04(土) 11:08:52.01
>>347
これに尽きるわ
技ランクも最低限騙しぃイベの時をデフォで
さらにイベによっては更に倍くらいにしてくれないとやってられん
一つの技99にするのにどのくらい時間かかるかわかってんのかな

 

348: 名無しさん 2021/12/04(土) 10:32:27.97
2倍ほんまガイジだよな
成長剤もどこいった?

 

349: 名無しさん 2021/12/04(土) 10:48:43.50
🤓成長率も2倍に上げたので実質4倍です。。。私の計算すごくないですか?

 

356: 名無しさん 2021/12/04(土) 12:12:07.71
>>349
🤓更に3倍の回転を加えてバッファローマンを超える1200万パワーですよ、すごくないですか?

 

366: 名無しさん 2021/12/04(土) 15:14:23.00
>>356
🤓キン肉マンでしたらブラックホールが好きです。。。気持ちよさそうなので。。。

 

351: 名無しさん 2021/12/04(土) 11:01:10.82
HPとステータスは1日放置周回してれば
かなり育つけど
技ランクはもうどうにもならんから
そう言う意味でも幻闘は適当だわ
斧なんてエレン以外ろくに技すら覚えてないわ

 

引用元: http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1638070433/

まとめ
成長率上げたのは良いけど2倍だったら結局周回数はかわらないのでは?

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