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1人分のシンメー装備を作るのに6000回以上タッチ操作しなきゃいけないというクソ&クソだったんで
rsはまあスクエニのわりにマシなほうなんじゃねえのと思うようになったw
ずいぶん前からデザランバートで安定してるで
敵の強さはプレイヤーの一番強いキャラにあわせて強くなるんでもしかしたら裏スタメンと育成トップとの育成具合に差がつきすぎているのかもな
幻影戦争は携帯占有をモットーにしてるからな
RSで占有時間長くしないようにしてる点には好感持ってる
それでも最近自動周回とかで増えてきてるのが不安
占有時間長くしないようにしてる…?
幻影戦争やったことない人がそう思うのもわかる
それでも、プレイ時間短くとも最低限の報酬は回収できるのは良心的と思うよ
スタ剤や今回の巻物などは最低限に含めない
🤔
スタ剤はそうだが巻物は今は希少な物だし、長時間占有させるための餌でしょ
ロマサガは優秀なんだぞ😡
報酬交換もロマサガ糞やと思ったけどサクラ革命の報酬交換に比べたら遥かにましやったわ
サクラ革命は糞過ぎて報酬交換RTAされてたからな
サクラもFGOも元スクエニだからな
スクエニの思想として不便を強いて時間を拘束するみたいなのでもあるのか
なおフルに周回してもレシピ以外の素材が集まらないので結局作れない模様
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1639308352/
まとめ
ロマサガRSが神ゲーに思える??1人分の装備を作るために6000回以上のタッチ操作を強要してくるヤベーーーソシャゲが発見されてしまうwwww
![](http://cdn.gameinn.jp/wp-content/uploads/sites/44/2023/12/07171712/romasaga_3.jpg)
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