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不満・要望・不正

【意味不】連携オフや強敵出現カットに関して言及して以降スルーし続けてるけどいつ追加すんの?

 
626: 名無しさん 2022/01/10(月) 23:40:07.60
連携OFFは技術的に難しい→決戦島で連携OFF設定している
強敵出現カットを2周年中に実装予定→宣言しておいてスルー以降生放送やTwitterで突っ込まれても無視し続ける

この二つは擁護できないレベルだからマジで何か回答しないと駄目だぞ

 

629: 名無しさん 2022/01/10(月) 23:42:29.82
>>626
まじ理由だけでも教えてほしい
理由を教えてくれれば不信感も減る

 

754: 名無しさん 2022/01/11(火) 06:13:38.80
>>626
強敵出現について言及してから一年放置とは何考えてんるんだろ

 

634: 名無しさん 2022/01/10(月) 23:46:01.47
強敵出現自体は、螺旋や幻闘場とかロマンシング戦とか本物の強敵戦時に出して、周回のところでは出さないようにして欲しいよな

周回のテンポ悪くなるだけじゃなく、『強敵出現』を余りにも乱用するからスッゴイ安っぽく感じてしまう

 

670: 名無しさん 2022/01/11(火) 00:32:15.76
>>634
高難易度は高難易度でリタマラしてるときに出てくるとイライラするんだよ😠
どうせ出すならストーリー始まる前に出すようにしてくれ

 

664: 名無しさん 2022/01/11(火) 00:17:28.00
「いままさに強敵と戦っている」という実感を皆さんに味わってほしいのです

 

666: 名無しさん 2022/01/11(火) 00:19:45.10
>>664
モンハンの初回ムービーみたいに初回だけでいいのにな強敵出現の遅延行為

 

668: 名無しさん 2022/01/11(火) 00:22:34.48
>>664
何度も出ると安っぽさの方が前に出るよね

 

687: 名無しさん 2022/01/11(火) 00:54:51.13
半年後の内容まである程度決まっているのは事実かもしれないけど、市姫の「半年前に言ってくださいよー!」発言はダメだろ
そんなんユーザー側が知るかよ

 

689: 名無しさん 2022/01/11(火) 00:58:35.30
>>687
200人発言といいそんなんばっかだからな

 

692: 名無しさん 2022/01/11(火) 01:02:28.83
>>687
周回場所にも強敵出現表示の廃止
イベント重複しまくる育成ボーナスソートのゴミっぷり
連携onoff機能

とか数年前から皆文句言ってるんやけどな

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1641793983/

まとめ
連携オフや強敵出現カットに関して言及して以降スルーし続けてるけどいつ追加すんの?

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