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【疑問】錬成武器でSSのOD✕3出たとして、OD貯まるまでの攻撃がショボくなるのを補えるほど火力出るん?

564: 名無しさん 2022/02/04(金) 01:26:13.22
OD×3で数値もMAXだとして
OD貯まるまでの攻撃がショボくなるのを補えるほど火力出るん?

 

571: 名無しさん 2022/02/04(金) 01:30:12.22
>>564
基本的には出ない
リアムみたいな例外除くとODゲージ貯まるのに4ターンは必要だからマイナスのほうがでかい
リアムはリアムでほぼ毎ターン高火力出せるから安定して効果出るほうが強い

 

580: 名無しさん 2022/02/04(金) 01:34:06.16
>>571
じゃあ、旧正月の宝箱殴りみたいなイベント以外じゃ使えないじゃん。
あんなミニゲームみたいなイベントしか出番がないって使えなさ過ぎ。。。

 

585: 名無しさん 2022/02/04(金) 01:35:46.92
>>580
あとは聖王とかイトケンみたいな普段攻撃しないキャラだと
終盤に全員でOD連携する時にダメージ出せるとかは使い道あるかも
めんどくさいから準備しないと思うけど

 

572: 名無しさん 2022/02/04(金) 01:30:46.73
>>564
基本補えない
ダメチャレ用か螺旋150みたいな発狂ライン対策

 

578: 名無しさん 2022/02/04(金) 01:32:29.27
>>564
それは無理だろうけど使うとしたら普段補助でODだけ攻撃するようなキャラなら使える

 

588: 名無しさん 2022/02/04(金) 01:38:25.90
>>578
あーなるほど。
ずっと歌ってる聖王で、トドメでOD大技打つとかだったら使えなくもないか

 

引用元: http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1643886459/

まとめ
錬成武器でSSのOD✕3出たとして、OD貯まるまでの攻撃がショボくなるのを補えるほど火力出るん?

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