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雑談・ネタ

【懐古厨】ガキの頃のロマサガはどんな技閃くかわからない時のピコンが楽しかった←ぐぅわかるwww

234: 名無しさん 2022/02/05(土) 01:17:19.25
アウナス自身遅いってのもあるけど、周りのスタイル鈍足装備させてSやAスタイル運用してるのに、連携すんのうぜぇぇーー

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攻略時と周回時で連携の恩恵別物なんだから、マジでonoff機能欲しいわ

 

339: 名無しさん 2022/02/05(土) 08:06:59.30
>>234
マギアの先頭においても平気で連携するからその位置に置くのが悪い

 

236: 名無しさん 2022/02/05(土) 01:18:57.05
もともとガキの頃やってたロマサガはどんな技閃くかわからない時のピコンが楽しかったんだよなぁ

 

247: 名無しさん 2022/02/05(土) 01:26:42.14
>>236
そうそう
カッコいい名前の技が出て大ダメージ出た時とか嬉しかった。
あの感じをなんとかRSで再現できないもんかなぁ

 

250: 名無しさん 2022/02/05(土) 01:30:07.93
>>247
無無剣でチマチマ削ってた時に
派生の無明剣閃いた時の大ダメージは今でも覚えてる
なんの予備知識もなかったからあの頃は本当に楽しかったわ

 

269: 名無しさん 2022/02/05(土) 02:03:25.07
>>250
金持ちとホームレス、どっちが幸せか、みたいな命題やな。

経済的には金持ちの方が恵まれてるけど、ホームレスは金がないからちょっとしたことでも楽しめるし喜べる。ホームレスが一万円拾って得られる喜びを金持ちが感じるためにはどれだけの金を手に入れないといけないんやろなぁ。
ゲームも同じや。今の方が知識も情報もすぐ手に入るけど、知識がない頃の方がゲームを楽しめてた気がするわ。

 

238: 名無しさん 2022/02/05(土) 01:20:07.33
閃き活用しようと実装したロビン杯もおなくなりになったしな

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1643931659/

まとめ
ガキの頃のロマサガはどんな技閃くかわからない時のピコンが楽しかった←ぐぅわかるwww

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