二~三ヵ月計画はリップサービスだと思ってたけどまさか本当に12月から更新しないとは思わんかった
もう二月も半分だぞ
螺旋や幻闘は良く出来ていたと思うけど、せめて月一更新は欲しかった
難易度20分割とか無駄なところに工程割きすぎて手間が掛かってるような印象
もっとシンプルにしてユーザーは遊びやすく、開発は快適にって方向性で良かったと思う
ほんとそれ
5段階くらいで十分だからその分更新頻度増やして欲しい
クリア済みステージを縛りプレイするのも飽きたわ
虚無過ぎる
5000人ぐらいなら3万石ぐらい出せるやろ
最後に真面目にやったのいつなのか覚えてないくらいまともにやらなくなったけどこのゲームは遊び方間違えなければ楽しいぞ
特にオート再戦実装されてからは本当にいい
ガチプレイはやめて無課金で緩く遊ぶのオススメ
周回なんて好きなキャラでどうにかなるし
高難易度も後から明らかにそれ用のスタイルが追加されるから待てば誰でもクリアできる
そうだよね
オート再戦俺のスタミナじゃ33戦で切れるんだけど今となってはそれを見てHP20上がってた!って喜ぶ謎のゲームと化してるわ
高難易度とめんどくさそうな武器関連は全く手付かず
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1644765186/
まとめ
運営さん、螺旋と幻闘の難易度調整を盛大に間違ってしまうwwww←やっちまったなぁwww
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