ここで女神転生D2の技説明をご覧ください
【這いよる混沌】
衝撃貫通を得る。緊縛無効を得る。1ターン目開始時、次の連動効果が発動「3ターンの間、敵全体を消沈にする。」自身が生存中、敵全体は次の効果を発揮「消沈のとき、自身が受ける魔法型ダメージが25%増加し、自身が与える魔法型ダメージが25%減少する。」
消沈:物理命中率・物理回避率・クリティカル率・状態異常にする確率が20%減少。クリティカルを受ける確率・状態異常になる確率が20%増加。
つまりどういう事だってばよと言いたくなるな
ほんま頭おかしなるで
こんな訳のわからん説明を理解できるやつが世界中に一体どれだけいると思ってるねん
なるほど
わからん
この手の難解な説明文は遊戯王のコンマイ語で訓練されたわ
FFRKの方が理解する気無くすほど長いよw
小学生向けカードゲームだったら
ローカルルール出来上がりそう
これ各効果にスキル名称を付けて、スキル名称を羅列したら見やすくなるんでは
能力Aを獲得し、かつ、効果Bを無効にする
1ターン目開始時に敵全体を3ターン消沈状態にする
自身が生存時、消沈状態の敵は次の効果を発揮する
①魔法与ダメージが25%増加する
②魔法被ダメージが25%減少する
※消沈について
(要約できないから省略)
あかん
わかりやすく要約できないわ
ドッカンの真似してんだろ
「自身のATK,DEF150%up
HP58%以上のとき属性気玉のうちランダムで1種類を速気玉に変化させる
取得気玉5個以上で更にDEF58%up,自身のダメージ軽減率と会心発動率8%up
取得速気玉5個以上で更にDEF58%up,自身のダメージ軽減率と会心発動率8%up
取得気玉8個以上で必殺技が追加発動」
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1645077507/
まとめ
スキル説明が長文すぎてもうわけがわからなくなってしまったゲームがこちらですwww「ロマサガRSはまだマシだった?w」
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