シャルロットでえちえちできなかったのか?
なんでも何もソシャゲで成功できるほどのブランド力ねえし当たり前やん
全部にローディングが入る
ギスギスマルチ
初イベマルチ強要
ランダム要素ある装備掘りでマルチ強要
マルチフリーズ多発
凸要素だらけ
サ開したばかりなのに運営の反応が鈍い
UI劣悪
こっちで初ゲットしたキャラの裏を一気に振る時ちょっとテンポ悪いって感じる時あるだろ?
全部があんな感じの遅延UIになってる
ローディングがいたるところで発生し、しかも長い(報酬ポストの受け取り画面にいくのすらローディングが発生する)
イラストは神だが、グラフィックがクソ。懐古おじに全く刺さらない
アクション要素がクソ。スーファミ以下の出来
アタオカはフルオートの盆栽げーだ~とわけわからないことほざいているけど、1週するのに数分かかる
イベントがマルチ必須。廃課金ならソロでも攻略できるが、それ以外は群れないとクリアできない。
マルチは雑魚が紛れ込むとクリア無理な難易度
育成要素が無駄に多い
配布渋い(事前配布込み、ストーリーすべて攻略して天井(200連分)たまらない。デイリーミッション1か月分で15連分ぐらい)
UIもクソ
あげたらきりないけどとりあえず離脱していった人達の意見をまとめるとこんな感じ
>>735
よくわかります。こっちがメンテ中にやりましたが、やめちゃいました
過去に色々やらかしすぎてスクエニを嫌う人間が増えてる
そもそもゲーム性がリリース前から糞そうだったが蓋を開けたらやっぱ糞だった
この2つだけでもやる価値あまりないし
引用元: ・http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1651300949/
まとめ
聖剣伝説のソシャゲって何がダメだったの?←ダメな部分をまとめてみた
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